Descripción
¿De dónde vienen los sueños?
Resumen del libro
Un libro interactivo y lleno de diversión que invita a los jóvenes lectores a explorar el fascinante mundo de la noche y los sueños. A través de juegos, actividades y tests, los niños podrán viajar a una selva, descubrir la hora en Pekín, aprender a comunicarse en código morse y poner a prueba sus conocimientos sobre los hábitos de sueño. Una obra que estimula la creatividad y la imaginación mientras desarrolla habilidades clave de forma entretenida.
¿De qué trata?
Este libro propone un viaje lúdico y educativo a través de la noche y los sueños. Cada página ofrece una actividad diferente: desde resolver acertijos y realizar tests sobre los hábitos de sueño, hasta aprender datos curiosos como qué hora es en distintas partes del mundo o cómo funciona el código morse. Los juegos están diseñados para fomentar la creatividad, la imaginación y el pensamiento lógico, convirtiendo la hora de dormir en una aventura. Con un enfoque práctico y participativo, el lector se convierte en protagonista de su propio aprendizaje mientras se divierte.
Temas principales
- El mundo de los sueños y la noche
- Hábitos de sueño y descanso
- Creatividad e imaginación a través del juego
- Habilidades cognitivas: lógica, memoria y resolución de problemas
- Cultura general: husos horarios y código morse
¿Para quién está recomendado?
Recomendado para niños y niñas curiosos a partir de 6-8 años que disfruten con los juegos de ingenio, los pasatiempos y las actividades interactivas. También es ideal para padres y educadores que busquen recursos lúdicos para compartir en familia o en el aula, fomentando el aprendizaje mientras se divierten.
Qué aporta este libro
- Estimula la creatividad y la imaginación mediante juegos variados y originales.
- Desarrolla habilidades cognitivas como la lógica, la memoria y la capacidad de resolución de problemas.
- Ofrece un entretenimiento educativo que convierte el aprendizaje en una experiencia divertida.
- Introduce conceptos culturales y científicos de forma accesible y amena.
- Fomenta la curiosidad y el interés por el mundo que nos rodea.
Ficha técnica
- Autor: Navarro, Àngels
- Editorial: Editorial Alma
- Idioma: Español
- Tema: PASATIEMPOS, ADIVINANZAS Y JUEGOS (INFANTIL/JUVENIL)
- Colección: GOOD IDEA
- Encuadernación: Bolsillo
- Fecha de edición: junio de 2020
- Número de páginas: 128
- Peso: 271 g
Valoración editorial
Un libro perfecto para regalar a niños inquietos que buscan algo más que una lectura pasiva. Su formato de bolsillo y su enfoque práctico lo convierten en un compañero ideal para viajes, tardes de lluvia o momentos de relax antes de dormir. La autora, Àngels Navarro, es una reconocida especialista en juegos de ingenio, lo que garantiza actividades bien diseñadas y adaptadas a la edad recomendada. Una propuesta original que combina diversión y aprendizaje de manera equilibrada.

