Programación para niñas techie

ROCA EDITORIALISBN: 9788417805104

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Descripción

Programación para niñas techie

Resumen del libro

Este libro es una guía práctica y divertida diseñada para introducir a las niñas en el mundo de la programación. A través de proyectos atractivos, como la creación de videojuegos, animaciones y apps, las lectoras aprenderán los fundamentos de la codificación. La obra utiliza lenguajes accesibles como Scratch y Python, permitiendo que cualquier niña interesada en la tecnología pueda dar sus primeros pasos de forma autónoma y entretenida.

¿De qué trata?

La obra ofrece un recorrido paso a paso por los conceptos básicos de la programación, comenzando con Scratch, un lenguaje visual ideal para principiantes, y avanzando hacia Python. A lo largo de sus páginas, las lectoras encontrarán instrucciones claras para desarrollar proyectos concretos, como un gatito que baila, un rompecabezas interactivo, una beatbox, laberintos y un shooter espacial. Cada proyecto está diseñado para enseñar habilidades técnicas mientras se fomenta la creatividad y la resolución de problemas. El enfoque es práctico y lúdico, eliminando la barrera de entrada para quienes no tienen experiencia previa en programación.

Temas principales

  • Introducción a la programación con Scratch y Python.
  • Creación de videojuegos, animaciones y aplicaciones interactivas.
  • Desarrollo del pensamiento lógico y la resolución de problemas.
  • Proyectos prácticos que combinan tecnología y creatividad.
  • Fomento de la confianza y el interés por las disciplinas STEM en niñas.

¿Para quién está recomendado?

Está dirigido a niñas a partir de 8 o 9 años que sientan curiosidad por la tecnología, los videojuegos y la creación digital. También es ideal para padres y educadores que busquen un recurso accesible y motivador para iniciar a los más jóvenes en la programación. No requiere conocimientos previos, por lo que es perfecto para principiantes absolutos.

Qué aporta este libro

  • Una base sólida en lenguajes de programación como Scratch y Python.
  • Instrucciones claras y paso a paso para completar proyectos reales.
  • Desarrollo de habilidades como la lógica, la creatividad y la perseverancia.
  • Confianza para explorar el mundo de la tecnología de forma autónoma.
  • Una experiencia de aprendizaje lúdica que convierte la programación en un juego.

Ficha técnica

  • Autor: Pettman; Kevin
  • Editorial: Roca Editorial
  • Idioma: Español
  • Tema: Conceptos de programación. Aprendizaje de la programación - Infantil y juvenil: no ficción general
  • Colección: Roca Juvenil
  • Encuadernación: Bolsillo
  • Fecha de edición: 2019
  • Número de páginas: 90
  • Dimensiones: 27.0 cm x 21.6 cm
  • Peso: 420.0 gr

Valoración editorial

Este título destaca por su enfoque inclusivo y práctico, dirigido específicamente a niñas en un campo donde la representación femenina es aún limitada. La combinación de Scratch y Python ofrece una progresión natural desde lo visual hasta lo textual, facilitando el aprendizaje. Los proyectos son atractivos y actuales, lo que mantiene el interés del lector. Es un recurso útil tanto para el aprendizaje individual como para su uso en entornos educativos o familiares, promoviendo habilidades tecnológicas esenciales desde edades tempranas.

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