Descripción
POWER PLAY. COMO LOS VIDEOJUEGOS PUEDEN SALVAR EL MUNDO
Resumen del libro
Power Play desafía la narrativa convencional sobre los videojuegos para revelar su potencial como herramientas de transformación social. Los autores, Laura Parker y Asi Burak, exploran cómo el ocio digital puede convertirse en un motor de cambio positivo, abordando desde conflictos geopolíticos hasta la educación cívica. Este ensayo ofrece una mirada documentada y esperanzadora sobre un movimiento global que demuestra que jugar puede ser un acto de impacto real.
¿De qué trata?
El libro analiza el fenómeno de los "juegos por el cambio", un movimiento que utiliza los videojuegos para abordar problemas sociales complejos. A través de casos reales, se muestra cómo millones de jugadores han participado en experiencias que abordan desde el conflicto palestino-israelí hasta la comprensión de la Constitución de Estados Unidos. Asi Burak, presidente de Games for Change, aporta su experiencia trabajando con instituciones como la Casa Blanca, la NASA o la ONU para demostrar que los videojuegos pueden ser aliados en la educación, la concienciación y la resolución de conflictos. El texto recorre la historia de este movimiento, sus logros y su potencial para redefinir el papel del entretenimiento interactivo en la sociedad.
Temas principales
- Videojuegos como herramienta de cambio social y activismo.
- El movimiento "Games for Change" y su impacto global.
- Colaboración entre la industria del videojuego, gobiernos y organizaciones internacionales.
- Narrativas interactivas aplicadas a la educación y la resolución de conflictos.
- Revisión crítica de los prejuicios sobre los efectos negativos de los videojuegos.
¿Para quién está recomendado?
Este libro está dirigido a profesionales y aficionados al mundo de los videojuegos interesados en su dimensión cultural y social, así como a educadores, diseñadores de experiencias interactivas y responsables de políticas públicas que busquen entender el potencial del juego como herramienta educativa y de concienciación. También resultará de interés para cualquier lector curioso sobre cómo la tecnología puede contribuir al bienestar colectivo.
Qué aporta este libro
- Una perspectiva documentada y optimista sobre el impacto social de los videojuegos, alejada del alarmismo habitual.
- Casos prácticos y ejemplos concretos de cómo se han aplicado los juegos a problemas reales.
- El testimonio de primera mano de un líder del movimiento "Games for Change", con acceso a proyectos y alianzas institucionales.
- Una reflexión sobre el futuro del entretenimiento interactivo como vehículo de cambio positivo.
Ficha técnica
- Autor: PARKER, LAURA; BURAK, ASI
- Editorial: Heroes de Papel
- Idioma: Español
- Tema: NOVELAS GRAFICAS, JUEGOS DE AZAR EN INTERNET, JUEGOS DE ROL, JUEGOS DE GUERRA Y JUEGOS DE GESTIO, VARIOS
- Colección: COMIC
- Encuadernación: Bolsillo
- Fecha de edición: julio de 2021
- Número de páginas: 264
- Peso: 336 g
Valoración editorial
Power Play se presenta como una obra necesaria en un momento en que el debate sobre los videojuegos sigue polarizado. Su principal valor radica en ofrecer una argumentación sólida y basada en la experiencia directa de uno de los impulsores del movimiento. Aunque el tono es marcadamente optimista, la obra evita caer en la ingenuidad al sustentar sus afirmaciones en casos documentados y alianzas con instituciones de prestigio. Para el lector interesado en la intersección entre tecnología, cultura y sociedad, este ensayo proporciona una hoja de ruta clara sobre cómo el entretenimiento digital puede trascender su función lúdica.

