Réquiem para el jefe final

HEROES DE PAPELISBN: 9788417649432

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Descripción

Réquiem para el jefe final

Resumen del libro

Este libro ofrece un recorrido exhaustivo por cuatro décadas de música en los videojuegos, analizando cómo la banda sonora se ha convertido en un arte total. A través de una mirada académica pero accesible, el autor explora los departamentos, compositores y álbumes que han marcado el sector, desde los primeros sintetizadores hasta las orquestaciones épicas. La obra destaca el papel fundamental de la música como ingrediente esencial de la experiencia de juego, tanto dentro como fuera de la pantalla, culminando en el clímax sonoro que acompaña al héroe frente al jefe final.

¿De qué trata?

El texto se sumerge en la evolución de la música en los videojuegos desde 1980 hasta la actualidad, analizando cómo las bandas sonoras han pasado de ser simples melodías a complejas composiciones que definen la narrativa y la emoción del juego. Se examinan los equipos creativos detrás de las obras más influyentes, los álbumes que han trascendido el medio y el impacto cultural de estas piezas. La obra combina un enfoque musicológico con un tono divulgativo, desglosando cómo la música convive fuera del plano audiovisual para el que nace, y cómo su influjo se intensifica desde el prólogo hasta el réquiem que suena en el enfrentamiento final, antes de los créditos. Es, en esencia, un fragmento de la historia de la música contemporánea contada a través de los videojuegos.

Temas principales

  • Evolución de la música en los videojuegos a lo largo de 40 años.
  • Análisis de compositores y departamentos de sonido clave en la industria.
  • Estudio de álbumes y bandas sonoras que han marcado el sector.
  • Relación entre la música y la narrativa en la experiencia de juego.
  • La música como arte total y su impacto cultural fuera del videojuego.

¿Para quién está recomendado?

Está dirigido a aficionados a los videojuegos interesados en el apartado sonoro, estudiantes de musicología que quieran explorar aplicaciones contemporáneas, y profesionales del sector que deseen comprender la evolución de las bandas sonoras. También es ideal para melómanos que buscan una perspectiva académica sobre la música como elemento narrativo en medios interactivos.

Qué aporta este libro

  • Una visión académica y divulgativa de la música en los videojuegos, accesible para no especialistas.
  • Contexto histórico sobre la evolución de las bandas sonoras desde los años 80 hasta la actualidad.
  • Análisis detallado de compositores, álbumes y obras que han definido el género.
  • Comprensión del papel de la música como clímax narrativo, especialmente en enfrentamientos finales.

Ficha técnica

  • Autor: S. Fuentes, Edgar
  • Editorial: Héroes de Papel
  • Idioma: Español
  • Tema: Pasatiempos, acertijos y juegos
  • Colección: Fondo
  • Encuadernación: Cartoné
  • Fecha de edición: diciembre de 2020
  • Número de páginas: 294
  • Peso: 1000 g

Valoración editorial

Se trata de una obra de referencia para quienes deseen profundizar en la música de los videojuegos desde una perspectiva rigurosa pero amena. Su enfoque musicológico, combinado con un tono divulgativo, la convierte en un recurso valioso tanto para expertos como para aficionados. La selección de compositores y bandas sonoras abarca cuatro décadas, ofreciendo un panorama completo que ayuda a entender cómo la música ha elevado el medio interactivo a una forma de arte total.

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