Revista Manual.2

TEBEOS DOLMEN EDITORIAL, S.L.ISBN: 9788417389260

Precio:
Precio de venta€9,99
Agotado

Descripción

Revista Manual.2

Resumen del libro

Este segundo número de la revista Manual ofrece una inmersión profunda en el mundo del videojuego a través de entrevistas exclusivas y reportajes de análisis. El lector encontrará las experiencias de figuras clave como Melina Juergens, Rhianna Pratchett y Stefanie Joosten, junto a investigaciones sobre el legado de Hidetaka Suehiro, el arte de ThatGameCompany, el diseño de personajes de la saga Persona y la evolución de los videojuegos bélicos. Una publicación imprescindible para quienes buscan contenido crítico y de calidad sobre la industria del ocio interactivo.

¿De qué trata?

Revista Manual.2 reúne un conjunto de entrevistas y reportajes que exploran diversas facetas de la creación de videojuegos. Las entrevistas dan voz a profesionales como la actriz y modelo Melina Juergens, la diseñadora narrativa Cristina Nava, la guionista Rhianna Pratchett o la actriz Stefanie Joosten, quienes comparten sus trayectorias y perspectivas sobre sus respectivos roles. La parte de reportajes analiza la figura del diseñador Hidetaka Suehiro, el enfoque artístico del estudio ThatGameCompany, el diseño de personajes en la serie Persona y la representación de la Segunda Guerra Mundial en los videojuegos. El conjunto ofrece una visión amplia y documentada de la industria, desde el desarrollo hasta la narrativa y el arte.

Temas principales

  • Entrevistas a profesionales del videojuego (actores, diseñadoras, guionistas).
  • Análisis del legado creativo de Hidetaka Suehiro.
  • Estudio del diseño artístico y emocional de ThatGameCompany.
  • Exploración del diseño de personajes en la saga Persona.
  • Evolución histórica y temática de los videojuegos ambientados en la Segunda Guerra Mundial.

¿Para quién está recomendado?

Esta publicación está dirigida a aficionados y profesionales del videojuego interesados en el análisis crítico de la industria, así como a seguidores de los creadores y sagas mencionados. También resulta de gran valor para quienes buscan contenido editorial de calidad que vaya más allá de las reseñas superficiales y profundice en los procesos creativos y las figuras clave del medio.

Qué aporta este libro

  • Acceso a testimonios y experiencias directas de creadores reconocidos del sector.
  • Reportajes de investigación que contextualizan tendencias y figuras relevantes del videojuego.
  • Contenido especializado que enriquece la comprensión del arte, la narrativa y el diseño en los videojuegos.
  • Una perspectiva diversa que abarca desde el desarrollo independiente hasta las grandes producciones.

Ficha técnica

  • Autor: Varios autores
  • Editorial: Tebeos Dolmen Editorial, S.L.
  • Idioma: Español
  • Tema: NOVELAS GRAFICAS, PUBLICACIONES POR ENTREGAS, PERIODICOS, RESUMENES
  • Colección: REVISTA MANUAL
  • Encuadernación: Bolsillo
  • Fecha de edición: julio de 2018
  • Número de páginas: 192
  • Peso: 497 g

Valoración editorial

Revista Manual.2 se consolida como una propuesta editorial de referencia para el análisis del videojuego. La selección de entrevistados y la temática de los reportajes demuestran un criterio sólido, ofreciendo un contenido que equilibra la actualidad con la profundidad analítica. Es una obra que satisface tanto la curiosidad del aficionado como el interés del estudioso, y su formato en bolsillo la hace accesible y manejable. Un número que refuerza el valor de la publicación como espacio de reflexión dentro del panorama del ocio interactivo.

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