Descripción
Programación de Juegos 2 D con Unity
Resumen del libro
Este manual práctico ofrece una introducción clara y directa al desarrollo de videojuegos en dos dimensiones utilizando el motor Unity. Escrito por Irene Yera Pemán, la obra guía al lector paso a paso desde los fundamentos básicos hasta la creación de un proyecto completo. A través de ejemplos concretos y ejercicios aplicados, el lector aprenderá a manejar la interfaz, los sprites, la física 2D y la lógica de juego. Es un recurso ideal para quienes desean iniciarse en la programación de juegos sin conocimientos previos avanzados, combinando teoría esencial con práctica inmediata.
¿De qué trata?
El libro se centra en enseñar los principios esenciales para desarrollar juegos en 2D con Unity, uno de los motores más populares del sector. Comienza explicando la configuración del entorno de trabajo y la importación de recursos gráficos. A continuación, aborda la creación de personajes, escenarios y elementos interactivos, profundizando en el uso de scripts en C# para controlar movimientos, colisiones y animaciones. También se exploran conceptos como la gestión de niveles, la interfaz de usuario y la optimización básica del rendimiento. Todo ello se presenta de forma secuencial, permitiendo al lector construir su propio juego desde cero mientras asimila cada técnica.
Temas principales
- Fundamentos del motor Unity: interfaz, escenas y assets para proyectos 2D.
- Programación en C# aplicada a la lógica de juegos: movimientos, colisiones y eventos.
- Gestión de sprites, animaciones y física 2D.
- Diseño de niveles y creación de interfaces de usuario sencillas.
- Estrategias básicas de optimización y publicación del proyecto.
¿Para quién está recomendado?
Este libro está dirigido a estudiantes, aficionados y desarrolladores novatos que deseen dar sus primeros pasos en la creación de videojuegos con Unity. Es especialmente útil para quienes tienen nociones básicas de programación o ningún conocimiento previo, ya que el enfoque es progresivo y práctico. También resulta valioso para docentes que busquen un material didáctico estructurado para cursos introductorios de desarrollo de juegos.
Qué aporta este libro
- Un método de aprendizaje paso a paso que facilita la comprensión de conceptos complejos.
- Ejemplos prácticos y ejercicios que permiten aplicar inmediatamente lo aprendido.
- Bases sólidas para continuar avanzando en el desarrollo de juegos 2D de forma autónoma.
- Una visión completa del flujo de trabajo en Unity, desde el diseño hasta la implementación.
Ficha técnica
- Autor: Yera Pemán; Irene
- Editorial: AACHE Ediciones de Guadalajara S.L.
- Idioma: Español
- Tema: PROGRAMACION DE WEB
- Colección: AACHE
- Encuadernación: Bolsillo
- Fecha de edición: 2017
- Número de páginas: 100
- Dimensiones: 240.0 x 170.0
- Peso: 180.0
Valoración editorial
Se trata de una guía concisa y bien estructurada que cumple con su objetivo de introducir al lector en el desarrollo de juegos 2D con Unity. Su enfoque práctico y su extensión contenida (100 páginas) la convierten en un recurso accesible para quienes buscan resultados rápidos sin abrumarse con teoría excesiva. Aunque no profundiza en técnicas avanzadas, sienta una base sólida que permite al lector dar el salto a proyectos más complejos. Es una opción recomendable para iniciarse en el mundo de la programación de videojuegos con un motor ampliamente utilizado en la industria.

