Manga, anime y videojuegos


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Descripción

Manga, anime y videojuegos

Resumen del libro

Este ensayo ofrece una explicación clara y amena sobre el funcionamiento de las industrias culturales japonesas, analizando sus formas narrativas más representativas: el manga, el anime y los videojuegos. El autor, Manuel Hernández-Pérez, desentraña cómo el media-mix japonés logra combinar una lógica de segmentación demográfica y reciclaje de contenidos con una rica tradición artística y literaria. Una obra imprescindible para comprender el fenómeno global que hay detrás de personajes icónicos como Son Goku o Naruto.

¿De qué trata?

El libro aborda el denominado media-mix japonés, un modelo cross-media que ha convertido a la industria del entretenimiento nipón en una de las más influyentes del mundo. A través del análisis de obras, temas y formas estilísticas, el autor explica cómo el manga, el anime y los videojuegos se retroalimentan y expanden sus universos narrativos. Se examinan los condicionantes comerciales, la evolución histórica y las claves estéticas que definen este ecosistema creativo, ofreciendo al lector una visión estructurada de su impacto global desde su llegada a Europa hace más de treinta años.

Temas principales

  • Estructura y funcionamiento del media-mix japonés como modelo cross-media.
  • Análisis de las narrativas y formas estilísticas del manga, el anime y los videojuegos.
  • Relación entre la industria del entretenimiento y la tradición artística y literaria japonesa.
  • Estrategias de segmentación demográfica y reciclaje de contenidos en la cultura popular.
  • Impacto global de personajes y franquicias icónicas del entretenimiento japonés.

¿Para quién está recomendado?

Este libro está dirigido a estudiantes, académicos y profesionales del ámbito de la comunicación, la cultura visual y los estudios sobre medios, así como a aficionados al manga, el anime y los videojuegos que deseen comprender en profundidad los mecanismos industriales y creativos que sustentan estas formas de expresión artística.

Qué aporta este libro

  • Una visión sistemática y documentada del modelo de producción cross-media japonés.
  • Claves para interpretar la relación entre tradición cultural japonesa e industria del entretenimiento global.
  • Análisis detallado de las obras y personajes más representativos del manga, el anime y los videojuegos.
  • Comprensión de las estrategias de segmentación y reciclaje de contenidos en la cultura popular contemporánea.

Ficha técnica

  • Autor: Hernández-Pérez, Manuel
  • Editorial: Prensas de la Universidad de Zaragoza
  • Idioma: Español
  • Tema: FORMAS DE EXPRESION ARTISTICA
  • Colección: HUMANIDADES
  • Encuadernación: Bolsillo
  • Fecha de edición: febrero de 2017
  • Número de páginas: 268
  • Peso: 536 g

Valoración editorial

Se trata de un estudio riguroso y accesible que cubre un vacío en la bibliografía en español sobre la industria del entretenimiento japonés. Su enfoque analítico, combinado con ejemplos reconocibles, lo convierte en una herramienta útil tanto para el ámbito académico como para el lector interesado en la cultura popular. La obra logra equilibrar el rigor teórico con una exposición amena, facilitando la comprensión de un fenómeno complejo y en constante evolución.

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