Descripción
Juguem?
Resumen del libro
Un álbum ilustrado que aborda el dilema contemporáneo entre el juego digital y el juego tradicional. A través de la historia de Pere, un niño que prefiere pasar su tiempo con dispositivos electrónicos antes que jugar con sus amigos y familiares, la obra invita a reflexionar sobre el valor de las experiencias compartidas. Con un enfoque cercano y sin moralinas, el libro muestra cómo el protagonista descubre todo lo que se está perdiendo al elegir la pantalla, ofreciendo una oportunidad para que pequeños y mayores dialoguen sobre el equilibrio entre la tecnología y el juego real.
¿De qué trata?
Pere es un niño que pasaría todo el día jugando, pero siempre con su tableta, su móvil o su consola. Aunque sus amigos y su familia lo invitan a participar en otros juegos, él siempre prefiere seguir frente a la pantalla. La historia sigue sus días mientras rechaza las propuestas de su entorno: jugar al aire libre, hacer manualidades o simplemente compartir tiempo con los demás. Sin embargo, algo comienza a cambiar cuando Pere empieza a notar que quizás se está perdiendo momentos importantes. La narración avanza mostrando cómo, poco a poco, el protagonista descubre el placer de las actividades no digitales y la conexión genuina con quienes lo rodean.
Temas principales
- Adicción a las pantallas en la infancia y sus consecuencias sociales.
- El valor del juego compartido y la interacción familiar.
- El contraste entre el ocio digital y el juego tradicional al aire libre.
- La importancia de encontrar un equilibrio entre tecnología y experiencias reales.
- La capacidad de cambio y descubrimiento personal en la infancia.
¿Para quién está recomendado?
Recomendado para niños y niñas de 3 a 7 años que estén empezando a usar dispositivos electrónicos, así como para padres, madres y educadores que busquen un recurso para abordar el tema del uso de pantallas de forma natural y positiva. También es adecuado para mediadores de lectura que trabajen la educación emocional y los hábitos saludables en la primera infancia.
Qué aporta este libro
- Una historia cercana que facilita el diálogo familiar sobre el tiempo de pantalla sin ser dogmática.
- Ilustraciones atractivas que refuerzan el mensaje y mantienen la atención de los más pequeños.
- Una invitación a redescubrir el juego físico y la interacción social como fuentes de diversión auténtica.
- Un punto de partida para que los niños reflexionen sobre sus propias elecciones de ocio.
- Una herramienta educativa para trabajar la empatía y la conciencia del entorno.
Ficha técnica
- Autor: Ilan Brenman
- Editorial: Animallibres, S.L.
- Idioma: Catalán
- Tema: Álbumes ilustrados - Ficción e historias reales infantiles y juveniles
- Colección: FONDO
- Encuadernación: Cartoné
- Fecha de edición: 2017
- Número de páginas: 32
- Dimensiones: 25.0 cm x 23.0 cm
- Peso: 112.0 gr
Valoración editorial
Un álbum ilustrado oportuno y bien resuelto que aborda una preocupación creciente entre las familias actuales. La propuesta de Ilan Brenman destaca por su tono ligero pero efectivo, que evita el sermón y apela a la identificación del lector con el protagonista. Las ilustraciones complementan con acierto el mensaje, haciendo que la obra sea visualmente atractiva para los niños. Resulta especialmente útil como recurso para iniciar conversaciones sobre el uso de la tecnología en el hogar y en el aula, ofreciendo un enfoque constructivo que valora tanto el juego digital como el tradicional sin caer en extremos.

