Descripción
SERIOUS GAMES FOR HEALTH: MEJORA TU SALUD JUGANDO
Resumen del libro
Este libro explora el innovador campo de los "serious games" aplicados a la salud, una disciplina que utiliza el poder del juego para educar, motivar y mejorar el bienestar de las personas. A través de un análisis riguroso, los autores Yuri Quintana y Oscar García presentan cómo estas herramientas digitales están transformando la relación entre pacientes, profesionales y el sistema sanitario. El lector descubrirá cómo los videojuegos y las dinámicas lúdicas pueden facilitar la prevención, el tratamiento y la rehabilitación, ofreciendo una alternativa atractiva y eficaz para fomentar hábitos saludables y un mejor acceso a la información médica.
¿De qué trata?
La obra aborda la intersección entre la tecnología del juego y el ámbito de la salud, demostrando que jugar puede ser una estrategia seria y efectiva para el cuidado personal. Se analizan los fundamentos del diseño de juegos aplicados a la salud, explicando cómo estos entornos virtuales logran educar al paciente, entretenerlo durante procesos largos o tediosos, y facilitar su acceso al mundo sanitario. El libro examina casos prácticos y aplicaciones en áreas como la rehabilitación física, la gestión de enfermedades crónicas, la promoción de la actividad física y la educación en salud mental. Además, se profundiza en cómo estos juegos pueden mejorar la adherencia a los tratamientos y empoderar al usuario para que tome un rol activo en su propio bienestar.
Temas principales
- Diseño y desarrollo de serious games para el ámbito sanitario.
- Uso de la gamificación para la educación y prevención en salud.
- Aplicaciones en rehabilitación física y cognitiva.
- Mejora de la adherencia terapéutica y la motivación del paciente.
- Acceso digital a la información y servicios de salud.
¿Para quién está recomendado?
Este libro está dirigido a profesionales de la salud, diseñadores de videojuegos, desarrolladores de software, educadores sanitarios y estudiantes de carreras afines. También resulta de gran interés para pacientes y cuidadores que buscan comprender cómo las nuevas tecnologías lúdicas pueden integrarse en su rutina de cuidado. Cualquier persona curiosa sobre el potencial de los juegos para transformar la experiencia sanitaria encontrará en esta obra una guía clara y fundamentada.
Qué aporta este libro
- Una visión completa y actualizada sobre la aplicación de los juegos serios en el sector salud.
- Herramientas conceptuales para entender cómo diseñar o evaluar un serious game sanitario.
- Ejemplos prácticos que ilustran el impacto real de estas tecnologías en la vida de los pacientes.
- Un enfoque que une el entretenimiento con la efectividad clínica, demostrando que jugar puede ser una forma poderosa de cuidarse.
Ficha técnica
- Autor: Quintana; Yuri; García; Oscar
- Editorial: GEDISA
- Idioma: Español
- Fecha de edición: 2017
- Número de páginas: 152
- Dimensiones: 225.0 x 153.0
- Peso: 236.0
Valoración editorial
Se trata de una obra pionera en español que aborda con seriedad y rigor un tema de creciente relevancia: el uso de juegos digitales como herramienta terapéutica. Los autores logran equilibrar la teoría con aplicaciones prácticas, haciendo el contenido accesible tanto para profesionales como para lectores sin formación técnica. Es una lectura recomendada para quienes buscan comprender el potencial de la gamificación en salud y desean explorar nuevas vías para mejorar la experiencia del paciente en un mundo cada vez más digital.

