Descripción
Teluria 108
Resumen del libro
Una fábula moderna que difumina los límites entre el bien y el mal. Cuando el rey Lucifer desaparece, el caos se apodera de la Teluria, el hogar de los demonios. Una brecha se abre y algunos logran escapar al mundo humano. El joven Armen es enviado para traerlos de vuelta, pero en su misión contará con una inesperada aliada. Esta novela gráfica a todo color ofrece una aventura única que explora el orden, el caos y la complejidad moral.
¿De qué trata?
La historia comienza con la misteriosa desaparición del rey Lucifer, un evento que desencadena el desorden absoluto en la Teluria, el reino infernal. Aprovechando el caos, se abre una brecha dimensional que permite a varios demonios escapar al mundo de los humanos. Para restaurar el orden y evitar consecuencias catastróficas, el joven demonio Armen es enviado en una misión de recuperación. En su viaje por el mundo humano, Armen se encuentra con una ayudante inesperada, una humana que se convierte en su aliada. Juntos, deberán localizar y devolver a los fugitivos a la Teluria, mientras descubren que las líneas que separan el bien del mal no son tan claras como parecen. La obra se presenta como un tomo único que narra esta aventura con un estilo visual espectacular y un enfoque en la ambigüedad moral.
Temas principales
- La ambigüedad moral y la difuminación de los límites entre el bien y el mal.
- El caos y el orden como fuerzas opuestas y complementarias.
- La redención y la búsqueda de un propósito en un mundo en crisis.
- La cooperación entre seres de mundos diferentes para lograr un objetivo común.
- La mitología demoníaca revisitada desde una perspectiva moderna y fantástica.
¿Para quién está recomendado?
Esta novela gráfica está recomendada para lectores interesados en historias de fantasía oscura con un enfoque moral complejo. Es ideal para aficionados a las novelas gráficas de superhéroes y supervillanos que buscan tramas que trascienden la lucha binaria del bien contra el mal. También es apta para seguidores de juegos de rol y juegos de guerra que aprecian la construcción de mundos y la narrativa épica. El estilo visual a todo color y el formato de tomo único la hacen accesible tanto para coleccionistas como para nuevos lectores de cómic.
Qué aporta este libro
- Una experiencia de lectura visualmente impactante gracias a su espectacular dibujo a todo color.
- Una narrativa completa en un solo tomo, ideal para una lectura sin interrupciones.
- Una reflexión profunda sobre la naturaleza del bien y del mal, alejada de los maniqueísmos tradicionales.
- Una historia de aventuras y cooperación entre personajes de mundos opuestos.
- Una visión original y moderna de la mitología infernal y sus criaturas.
Ficha técnica
- Autor: Muñoz Fernández, Alejandro; Fernández Llor, Fernando
- Editorial: Ediciones Babylon
- Idioma: Español
- Tema: Novelas gráficas, Novelas gráficas: superhéroes y supervillanos, Juegos de rol, Juegos de guerra y juegos de gestión
- Colección: FONDO
- Encuadernación: Bolsillo
- Fecha de edición: octubre de 2014
- Número de páginas: 100
- Peso: 353 g
Valoración editorial
Teluria 108 se presenta como una propuesta atractiva dentro del género de la novela gráfica fantástica. Su principal valor reside en la construcción de un universo propio, la Teluria, y en la exploración de una premisa moral ambigua que invita a la reflexión. La obra combina una narrativa de aventuras con un desarrollo de personajes que trasciende los arquetipos clásicos. El dibujo a todo color y el formato de tomo único son puntos a favor para el lector que busca una experiencia completa y visualmente rica. Es una lectura recomendada para quienes disfrutan de historias de mundos fantásticos con capas de significado más allá de la acción superficial.

