Descripción
DOCE JUEGOS CON UNA BARAJA PRESTADA
Resumen del libro
Martin Gardner, una de las mentes más brillantes en la divulgación de la magia y las matemáticas recreativas, presenta en esta obra una colección de doce juegos de cartas diseñados para ejecutarse con una baraja común prestada por el público. El libro no solo revela los secretos de cada truco, sino que profundiza en los principios matemáticos y psicológicos que los sustentan, ofreciendo al lector una herramienta única para sorprender y maravillar sin necesidad de artilugios ni preparación previa.
¿De qué trata?
La obra recoge doce efectos mágicos con cartas que, según la experiencia del autor, pueden realizarse con cualquier baraja estándar, incluso prestada por el espectador. Cada juego está explicado paso a paso, incluyendo la secuencia de movimientos, las palabras clave y los momentos de suspense. Gardner desvela los fundamentos teóricos detrás de cada truco, mostrando cómo la combinación de principios matemáticos, como la paridad o la aritmética modular, y técnicas psicológicas de distracción y sugestión, permiten crear ilusiones aparentemente imposibles. El libro se estructura en doce capítulos independientes, cada uno dedicado a un juego completo, con diagramas y ejemplos prácticos que facilitan su aprendizaje y ejecución.
Temas principales
- Magia con baraja prestada: técnicas para realizar juegos sin preparación previa ni barajas especiales.
- Principios matemáticos aplicados a la magia: uso de la aritmética, la lógica y la probabilidad en los efectos.
- Psicología del espectador: estrategias de dirección de la atención, sugestión y control del público.
- Secuencias y rutinas de magia: estructura narrativa de cada juego, desde la presentación hasta el remate final.
- Divulgación de la prestidigitación: explicación clara y pedagógica de los secretos del ilusionismo.
¿Para quién está recomendado?
Este libro está dirigido a magos aficionados y profesionales que deseen ampliar su repertorio con efectos sólidos y fiables, así como a estudiantes de matemáticas recreativas interesados en la aplicación práctica de conceptos abstractos. También resulta atractivo para cualquier persona curiosa que quiera aprender a realizar trucos de cartas con un enfoque intelectual y riguroso, sin necesidad de experiencia previa en magia.
Qué aporta este libro
- Aprender doce juegos de cartas completos y probados, explicados con claridad y detalle.
- Comprender los fundamentos matemáticos y psicológicos que hacen posible la magia con cartas.
- Adquirir la capacidad de realizar efectos impactantes sin necesidad de material especializado ni preparación previa.
- Desarrollar habilidades de presentación y manejo del público a través de las rutinas descritas.
- Acceder al conocimiento de uno de los mayores divulgadores de la magia y la ciencia recreativa del siglo XX.
Ficha técnica
- Autor: Martin Gardner
- Editorial: Páginas Libros de Magia
- Idioma: Español
- Tema: Ocio y deporte - Juegos - Prestidigitación. Ilusionismo
- Encuadernación: Tapa blanda
- Fecha de edición: 2019
- Número de páginas: 64
- Dimensiones: 17.0 cm x 21.0 cm
- Peso: 128.0 g
Valoración editorial
Esta obra condensa la experiencia y el saber de Martin Gardner en doce juegos de cartas que destacan por su elegancia conceptual y su facilidad de ejecución. La claridad expositiva y el rigor teórico la convierten en una referencia imprescindible para quienes buscan entender el porqué de la magia, más allá del simple truco. Es un libro que satisface tanto al mago práctico como al intelectual curioso, ofreciendo un equilibrio perfecto entre entretenimiento y conocimiento.

