Descripción
Bideojokozaleen erasoa
Resumen del libro
El equipo Harrikoskor se prepara para la gran final del torneo de videojuegos, pero antes necesitan entrenar a fondo. Su viaje los lleva al tranquilo planeta Apolous, un lugar aparentemente idílico y en perfecta armonía. Sin embargo, lo que prometía ser un retiro pacífico se convierte en el escenario de una nueva y emocionante aventura. Este libro ofrece una trepidante historia de ciencia ficción y trabajo en equipo, donde la amistad y la estrategia serán clave para superar los desafíos que aguardan a los jóvenes protagonistas.
¿De qué trata?
La historia se sitúa en el momento culminante de una competición de videojuegos: solo queda una partida, la gran final. Para llegar en plena forma, el equipo Harrikoskor decide viajar a Apolous, un planeta conocido por su serenidad y belleza. Sin embargo, su estancia se ve interrumpida por una amenaza inesperada. Los jóvenes deberán dejar los mandos de sus consolas para enfrentarse a un peligro real, demostrando que las habilidades adquiridas en el mundo virtual pueden ser útiles en la vida real. La trama combina acción, misterio y el valor de la cooperación, llevando a los personajes a una aventura que pondrá a prueba su ingenio y su lealtad.
Temas principales
- La preparación y la estrategia para alcanzar un objetivo común en una competición.
- El valor del trabajo en equipo y la amistad frente a las adversidades.
- La exploración de mundos y planetas ficticios como escenario de aventuras.
- La transición de la habilidad en el mundo virtual a la resolución de problemas reales.
- La superación de desafíos inesperados que ponen a prueba el carácter de los protagonistas.
¿Para quién está recomendado?
Este libro está especialmente recomendado para jóvenes lectores a partir de 10 años apasionados por los videojuegos, la ciencia ficción y las historias de aventuras. También es ideal para aquellos que disfrutan con tramas de equipo, donde la amistad y la cooperación son fundamentales para resolver los conflictos.
Qué aporta este libro
- Una lectura entretenida y dinámica que engancha desde el primer capítulo, ideal para fomentar el hábito lector.
- Una historia que valora la importancia de la estrategia, la planificación y el trabajo en equipo.
- Una aventura que invita a reflexionar sobre cómo las habilidades digitales pueden tener aplicaciones en el mundo real.
- Un universo de ficción original y atractivo que estimula la imaginación y la creatividad.
Ficha técnica
- Autor: BICAN; LEO
- Editorial: Editorial Ibaizabal
- Idioma: Baq
- Tema: FICCION GENERAL (INFANTIL/JUVENIL)
- Colección: ASTROJOKOAK
- Encuadernación: Bolsillo
- Fecha de edición: 2024
- Número de páginas: 192
- Dimensiones: 21.0 cm x 14.0 cm
- Peso: 452.0 gr
Valoración editorial
Esta obra se presenta como una opción sólida dentro de la literatura juvenil de aventuras, conectando directamente con los intereses de los jóvenes lectores actuales a través de la temática de los videojuegos. La trama, que combina la competición virtual con una misión real en un planeta desconocido, ofrece un desarrollo narrativo ágil y entretenido. El enfoque en el trabajo en equipo y la superación de obstáculos aporta un valor educativo sin restar dinamismo a la historia. Es una lectura recomendable para quienes buscan una aventura moderna, con personajes jóvenes y un ritmo trepidante.

