Aventuras STEAM

LOS LIBROS DE LA CATARATAISBN: 9788413521534

Precio:
Precio de venta€14,00
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Descripción

Aventuras STEAM

Resumen del libro

Este libro presenta una guía práctica para implementar la educación STEAM en el aula, tomando las matemáticas como hilo conductor. A través de proyectos reales, premiados internacionalmente, el autor muestra cómo integrar ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas para fomentar habilidades como la resolución de problemas, el pensamiento crítico y el trabajo en equipo. Una obra esencial para docentes que buscan metodologías activas y recursos adaptables.

¿De qué trata?

La obra explora el enfoque educativo STEAM, que combina disciplinas científicas y artísticas para un aprendizaje interdisciplinar. A partir de experiencias llevadas al aula, se detallan proyectos que van desde la construcción de un astrolabio con impresora 3D hasta el estudio del magnetismo terrestre. Cada propuesta está diseñada para ser flexible y adaptarse a las necesidades de docentes y alumnos, priorizando la resolución de problemas en contextos reales y el aprendizaje-servicio. Las matemáticas actúan como eje vertebrador, conectando conceptos de ciencias, tecnología, ingeniería y arte en actividades prácticas y colaborativas.

Temas principales

  • Educación STEAM y metodologías interdisciplinares
  • Aprendizaje basado en proyectos y resolución de problemas reales
  • Integración de las matemáticas con ciencia, tecnología, ingeniería y arte

  • Innovación educativa y gestión positiva del error en el aula
  • Diseño de proyectos adaptables para distintos niveles educativos

¿Para quién está recomendado?

Este libro está dirigido a docentes de educación primaria y secundaria, formadores, y profesionales interesados en la innovación pedagógica. También es útil para estudiantes de magisterio y pedagogía que busquen metodologías activas y recursos prácticos para implementar el enfoque STEAM en sus aulas.

Qué aporta este libro

  • Ejemplos concretos de proyectos STEAM premiados, listos para adaptar al aula.
  • Estrategias para fomentar el pensamiento crítico, la creatividad y el trabajo en equipo.
  • Herramientas para integrar la tecnología y la ingeniería en la enseñanza de las matemáticas.
  • Un enfoque práctico que conecta el aprendizaje con problemas reales del entorno.
  • Orientaciones para gestionar el error como parte del proceso de aprendizaje.

Ficha técnica

  • Autor: García Piqueras, Manuel
  • Editorial: Los Libros de la Catarata
  • Idioma: Español
  • Tema: MATEMATICAS APLICADAS, HISTORIA DE LAS MATEMATICAS, DIVULGACION CIENTIFICA, DIDACTICA: CIENCIAS, CIENCIA GENERAL
  • Colección: MIRADAS MATEMATICAS
  • Encuadernación: Bolsillo
  • Fecha de edición: enero de 2021
  • Número de páginas: 128
  • Peso: 239 g

Valoración editorial

Una propuesta sólida y práctica para docentes que deseen renovar su metodología educativa. La selección de proyectos, avalados por reconocimientos internacionales, ofrece un punto de partida realista y motivador para integrar las STEAM en el aula. Su enfoque en las matemáticas como eje central resulta especialmente útil para quienes buscan dinamizar esta asignatura desde una perspectiva interdisciplinar y aplicada.

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