Mundo de los videojuegos: monográfico - juegos para Web

EDITORIAL DYKINSON, S.L.ISBN: 9788413248813

Precio:
Precio de venta€22,00
Agotado

Descripción

Mundo de los videojuegos: monográfico - juegos para Web

Resumen del libro

Este monográfico ofrece una exploración exhaustiva del mundo de los videojuegos diseñados para la web, analizando su evolución, impacto cultural y relevancia como patrimonio digital. El lector encontrará un análisis riguroso sobre cómo estos juegos han transformado la industria del entretenimiento, desde sus orígenes hasta las tendencias actuales, destacando su valor como legado cultural español. La obra proporciona una visión completa y actualizada para comprender el fenómeno de los videojuegos en línea.

¿De qué trata?

El libro se centra en el estudio de los videojuegos para web, un segmento fundamental de la industria del ocio digital. A partir del anuncio de la Biblioteca Nacional de España en 2020 sobre la conservación de los videojuegos españoles como patrimonio cultural, la obra profundiza en la historia, las características técnicas y la relevancia social de estos juegos. Se analizan las plataformas, los géneros más populares, el diseño de juegos para navegador y su papel en la democratización del acceso al videojuego. Además, se examina cómo esta categoría ha influido en la cultura digital contemporánea y en la preservación de la memoria lúdica del país.

Temas principales

  • Videojuegos para web: historia y evolución tecnológica
  • Patrimonio cultural digital y conservación de videojuegos españoles
  • Diseño y desarrollo de juegos para navegador
  • Impacto social y cultural de los juegos en línea
  • Plataformas web y modelos de distribución digital

¿Para quién está recomendado?

Este libro está dirigido a profesionales y aficionados del sector de los videojuegos, desarrolladores web, diseñadores de juegos, estudiantes de informática y multimedia, así como a investigadores y académicos interesados en la cultura digital y el patrimonio tecnológico. También resultará de gran utilidad para bibliotecarios, documentalistas y gestores culturales que trabajen en la preservación de contenidos digitales.

Qué aporta este libro

  • Una visión detallada y actualizada del ecosistema de los videojuegos para web.
  • Contexto histórico y cultural sobre la importancia de los videojuegos como patrimonio nacional.
  • Análisis de las tendencias actuales en diseño y desarrollo de juegos en línea.
  • Información clave para comprender la evolución de la industria del entretenimiento digital.

Ficha técnica

  • Autor: Palacios Alonso, Daniel; y otros
  • Editorial: Editorial Dykinson, S.L.
  • Idioma: Español
  • Tema: APLICACIONES GRAFICAS Y MULTIMEDIA
  • Colección: FONDO
  • Encuadernación: Bolsillo
  • Fecha de edición: septiembre de 2020
  • Número de páginas: 254
  • Peso: 63 g

Valoración editorial

Esta obra constituye un recurso valioso para quienes deseen adentrarse en el estudio de los videojuegos web desde una perspectiva académica y cultural. Su enfoque en la conservación del patrimonio digital español, junto con el análisis técnico y social, la convierte en una lectura pertinente tanto para especialistas como para curiosos del sector. La combinación de rigor informativo y accesibilidad la posiciona como una referencia útil dentro de la literatura sobre videojuegos y cultura digital.

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