Descripción
Warriors @ Play
Resumen del libro
Este volumen recoge las actas de la conferencia internacional celebrada en 2021 sobre la relación entre juego y guerra en la Antigüedad Clásica. A través de once contribuciones académicas, se analiza cómo el ocio y el aprendizaje lúdico interactuaron con el ámbito militar, revelando que ambos conceptos, aparentemente opuestos, fueron en realidad dos caras de una misma moneda en la configuración de las sociedades antiguas. Una obra especializada para comprender el papel cultural del ludus y el bellum en la estructura social clásica.
¿De qué trata?
El libro examina la conexión entre el juego y la guerra en la Antigüedad Clásica, un tema que desafía la percepción tradicional de ambos como esferas separadas. A partir de las ponencias presentadas en la conferencia virtual de 2021 en el Museo Arqueológico de Elche, los autores exploran cómo el ocio y las actividades lúdicas no solo coexistieron con la guerra, sino que influyeron en la formación de identidades, jerarquías y valores en Grecia y Roma. Cada capítulo aborda diferentes aspectos, desde juegos de estrategia hasta competiciones atléticas, mostrando cómo el ludus servía como preparación, reflejo o contrapunto del bellum.
Temas principales
- Relación entre ocio (otium) y guerra (bellum) en la Antigüedad Clásica
- El juego como herramienta de aprendizaje y socialización militar
- La isonomía y su vínculo con las prácticas lúdicas en Grecia y Roma
- Análisis arqueológico e histórico de objetos y espacios de juego en contextos bélicos
- Influencia del ludus en la estructura social y política de las civilizaciones clásicas
¿Para quién está recomendado?
Esta obra está dirigida a investigadores, arqueólogos, historiadores y estudiantes universitarios especializados en Antigüedad Clásica, así como a profesionales de museos y centros de investigación. También resulta de interés para lectores con formación avanzada interesados en la intersección entre cultura lúdica y militar en el mundo antiguo.
Qué aporta este libro
- Una perspectiva interdisciplinar que conecta arqueología, historia y estudios culturales sobre el juego y la guerra.
- Once estudios de caso que ofrecen un análisis detallado y actualizado de fuentes primarias y materiales arqueológicos.
- Una visión crítica que desmonta la dicotomía entre ocio y conflicto, mostrando su interdependencia en la Antigüedad.
- Material de referencia para futuras investigaciones sobre el papel del ludus en la configuración social clásica.
Ficha técnica
- Autor: VV.AA.
- Editorial: Publicacions Institucionals Universitat d'Alacant
- Idioma: Inglés
- Tema: ARQUEOLOGIA
- Colección: UNIVERSIDAD DE ALICANTE
- Encuadernación: Bolsillo
- Fecha de edición: 2022
- Número de páginas: 248
- Dimensiones: 240.0 x 170.0 mm
- Peso: 613.0 g
Valoración editorial
Esta obra colectiva ofrece un análisis riguroso y original sobre un tema poco explorado en la bibliografía especializada. Su enfoque interdisciplinar y la calidad de las contribuciones la convierten en una referencia valiosa para académicos y profesionales del ámbito de la arqueología y la historia antigua. Aunque su idioma y temática la limitan a un público especializado, cumple con creces su objetivo de profundizar en la compleja relación entre juego y guerra en las sociedades clásicas.

