Descripción
PROGRAMACION CON MBLOCK CURSO PRACTICO DE FORMACION
Resumen del libro
Este curso práctico y completo te guía desde los fundamentos hasta el dominio de mBlock, un entorno de programación gratuito que fusiona la facilidad de Scratch con aplicaciones reales en robótica, inteligencia artificial e Internet de las Cosas. A través de más de 40 ejercicios, aprenderás a controlar proyectos con Micro:bit y Arduino, dos de las plataformas más utilizadas en educación tecnológica. El libro está diseñado para que estudiantes, docentes y autodidactas adquieran habilidades clave en programación, algoritmos y hardware, explorando de forma intuitiva el mundo STEAM. Es la puerta de entrada ideal para quienes desean aplicar la tecnología de manera práctica y divertida.
¿De qué trata?
El libro es una guía formativa que enseña programación mediante el uso de mBlock, un software que permite crear programas arrastrando bloques visuales, similar a Scratch, pero con la capacidad de interactuar con hardware real. A lo largo de sus páginas, el lector desarrolla proyectos progresivos que cubren desde conceptos básicos de lógica y algoritmos hasta la integración con placas como Micro:bit y Arduino. Se abordan temas como el control de sensores, actuadores, comunicación inalámbrica y nociones de inteligencia artificial, todo ello aplicado a la robótica educativa. Cada ejercicio está diseñado para ser realizado paso a paso, combinando teoría y práctica para consolidar el aprendizaje.
Temas principales
- Fundamentos de programación visual con bloques en mBlock.
- Control de hardware: Micro:bit y Arduino para proyectos de robótica.
- Introducción a la inteligencia artificial aplicada con mBlock.
- Internet de las Cosas (IoT) y comunicación entre dispositivos.
- Desarrollo de algoritmos y resolución de problemas tecnológicos.
- Metodología STEAM aplicada a la educación tecnológica.
¿Para quién está recomendado?
Está dirigido a estudiantes de todas las edades que se inician en la programación, profesores que buscan recursos didácticos para el aula, autodidactas interesados en la robótica y la tecnología, y entusiastas de la informática que desean aprender de forma práctica y aplicada. Es especialmente útil para quienes quieren combinar software y hardware sin necesidad de conocimientos previos.
Qué aporta este libro
- Más de 40 ejercicios prácticos que facilitan el aprendizaje activo y la experimentación.
- Capacidad para programar y controlar proyectos reales con Micro:bit y Arduino desde cero.
- Comprensión de conceptos fundamentales de programación, robótica e inteligencia artificial.
- Habilidades para aplicar la tecnología en entornos educativos o personales mediante un enfoque STEAM.
- Una base sólida para avanzar hacia proyectos más complejos en electrónica y desarrollo de software.
Ficha técnica
- Autor: AA.VV
- Editorial: RC Libros
- Idioma: Español
- Tema: Ingeniería electrónica y de las comunicaciones, robótica, informática: cuestiones generales
- Colección: Informática
- Encuadernación: Bolsillo
- Fecha de edición: diciembre de 2024
- Número de páginas: 400
- Peso: 720 g
Valoración editorial
Este manual destaca por su enfoque eminentemente práctico, ofreciendo una progresión didáctica que combina la programación visual con la interacción hardware. Su estructura de curso, con numerosos ejercicios, lo convierte en un recurso valioso tanto para el aprendizaje autónomo como para su uso en el aula. La elección de mBlock, junto con Micro:bit y Arduino, asegura que el lector adquiera competencias transferibles a otros entornos de desarrollo. Es una obra recomendable para quienes buscan una introducción aplicada y motivadora a la programación y la robótica educativa.

