Descripción
LOS VIDEOJUEGOS COMO CULTURA
Resumen del libro
Este ensayo explora el impacto profundo de los videojuegos en la cultura contemporánea, yendo más allá del mero entretenimiento. A partir de datos empíricos actualizados, los autores analizan cómo los videojuegos moldean el consumo, la formación de comunidades y el desarrollo de la identidad personal. La obra ofrece una perspectiva clave para entender la cultura digital y participativa de la modernidad tardía, examinando los videojuegos como un prisma a través del cual se reflejan las racionalidades políticas y los patrones sociales actuales.
¿De qué trata?
El libro se sumerge en la creciente importancia de los videojuegos en la vida cotidiana, analizándolos no solo como un producto de ocio, sino como un fenómeno cultural complejo. A través de una investigación basada en datos empíricos, los autores examinan cómo los videojuegos influyen en la formación de comunidades virtuales, en los procesos de construcción de la identidad individual y colectiva, y en los nuevos patrones de consumo digital. La obra también considera cómo la cultura del videojuego ofrece una lente única para comprender la fase moderna de la cultura participativa, así como las dinámicas políticas y sociales que definen nuestra era.
Temas principales
- Cultura digital y participativa en la modernidad tardía.
- Formación de comunidades y redes sociales en torno a los videojuegos.
- Desarrollo de la identidad personal y colectiva a través del juego.
- Patrones de consumo cultural en la era digital.
- Análisis de las racionalidades políticas contemporáneas desde la perspectiva del videojuego.
¿Para quién está recomendado?
Este libro está dirigido a estudiantes y profesionales de estudios culturales, sociología y comunicación, así como a cualquier persona interesada en comprender el papel de los videojuegos en la sociedad actual. También resultará de gran valor para diseñadores y creadores de videojuegos que busquen una reflexión profunda sobre el impacto cultural de su trabajo, y para lectores curiosos que quieran ir más allá de la superficie del entretenimiento digital.
Qué aporta este libro
- Una visión fundamentada en datos empíricos sobre la influencia real de los videojuegos en la cultura.
- Un análisis crítico que conecta el ocio digital con fenómenos sociales y políticos más amplios.
- Herramientas conceptuales para entender la identidad y las comunidades en el entorno digital.
- Una perspectiva actualizada sobre la cultura participativa y los patrones de consumo en la modernidad tardía.
Ficha técnica
- Autor: MURIEL, DANIEL; CRAWFORD, GARRY
- Editorial: Ampersand
- Idioma: Español
- Tema: Estudios culturales, Estilos de vida digital, Juegos de PC/ordenador/en línea: guías de estrategia
- Colección: COMUNICACION & LENGUAJES
- Encuadernación: Bolsillo
- Fecha de edición: noviembre de 2023
- Número de páginas: 250
- Peso: 450 g
Valoración editorial
Se trata de una obra rigurosa y necesaria que trasciende el análisis superficial de los videojuegos como simple entretenimiento. Su principal valor reside en la combinación de datos empíricos con un marco teórico sólido, ofreciendo al lector una comprensión profunda de cómo los videojuegos se han convertido en un agente cultural determinante. Es una lectura recomendada para quienes buscan entender las complejas relaciones entre tecnología, identidad y sociedad en el siglo XXI.

