LA ESTETICA DE LA DIFICULTAD


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Descripción

LA ESTETICA DE LA DIFICULTAD

Resumen del libro

Este libro ofrece un análisis profundo sobre cómo la dificultad en los videojuegos trasciende lo meramente mecánico para convertirse en una experiencia estética. El autor, Mateo Terrasa Torres, explora cómo el desafío, la frustración y la superación personal se entrelazan con la narrativa y el diseño del juego, creando significados únicos para el jugador. Una obra esencial para comprender el valor artístico y emocional de la dificultad en el ocio interactivo.

¿De qué trata?

La obra examina la dificultad en los videojuegos desde una perspectiva estética, alejándose de la visión tradicional que la reduce a un mero obstáculo. El autor propone que la dificultad es un elemento central en la experiencia del jugador, capaz de generar sensaciones de tensión, logro y catarsis. A través de un recorrido por diferentes géneros y títulos, se analiza cómo el diseño de desafíos puede influir en la narrativa, la inmersión y la interpretación personal de la obra. Se estudian conceptos como el equilibrio entre habilidad y reto, la frustración como herramienta expresiva, y la superación como parte del viaje estético del jugador.

Temas principales

  • Estética de la dificultad en el videojuego como experiencia artística.
  • Relación entre diseño de niveles, narrativa y desafío.
  • Frustración y superación como componentes emocionales del juego.
  • Análisis de títulos emblemáticos desde una perspectiva estética.
  • Concepto de "dificultad significativa" en el ocio interactivo.

¿Para quién está recomendado?

Este libro está dirigido a diseñadores de videojuegos, estudiantes de arte y diseño interactivo, críticos culturales, y jugadores interesados en comprender el trasfondo estético y emocional de los desafíos en los videojuegos. También es útil para académicos que investiguen la intersección entre el juego, el arte y la experiencia del usuario.

Qué aporta este libro

  • Una nueva perspectiva sobre la dificultad como elemento estético y narrativo.
  • Herramientas conceptuales para analizar y diseñar experiencias de juego más profundas.
  • Ejemplos concretos de cómo el desafío enriquece la narrativa y la inmersión.
  • Un marco teórico para entender la frustración y la superación en el contexto del juego.
  • Una reflexión sobre el valor artístico del videojuego como medio interactivo.

Ficha técnica

  • Autor: Mateo Terrasa Torres
  • Editorial: Asociación Shangrila Textos Aparte
  • Idioma: Español
  • Tema: Informática - Multimedia - Videojuegos y ocio
  • Colección: Ludografías
  • Encuadernación: Tapa blanda
  • Fecha de edición: 2022
  • Número de páginas: 252
  • Dimensiones: 23.0 cm x 16.0 cm
  • Peso: 470.0 g

Valoración editorial

"La estética de la dificultad" es una obra rigurosa y accesible que invita a repensar uno de los aspectos más controvertidos del videojuego. Su enfoque interdisciplinario, que combina teoría estética con análisis práctico, la convierte en una lectura valiosa tanto para profesionales como para aficionados que buscan una comprensión más rica de su medio favorito. La claridad expositiva y la selección de ejemplos hacen que el libro sea útil tanto para el estudio académico como para la reflexión personal.

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