Descripción
INTRODUCCIÓN A PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
Resumen del libro
Este manual ofrece una guía clara y accesible para adentrarse en el paradigma de la Programación Orientada a Objetos (POO). A través de explicaciones concisas y ejemplos prácticos, la autora Yolanda Blanco Fernández desglosa los conceptos fundamentales, desde las nociones básicas hasta las razones que motivaron la aparición de este enfoque. Ideal para estudiantes y profesionales que deseen comprender los pilares de la POO, el libro proporciona las herramientas necesarias para empezar a diseñar software de manera estructurada y eficiente.
¿De qué trata?
La obra comienza explorando el origen y la necesidad del paradigma de Programación Orientada a Objetos, explicando por qué surge como alternativa a la programación estructurada tradicional. A continuación, presenta las nociones básicas de la POO, incluyendo conceptos como clases, objetos, encapsulación, herencia y polimorfismo. El texto se apoya en un índice de figuras y tablas que facilitan la comprensión visual de los temas, y está diseñado para que el lector pueda asimilar los fundamentos teóricos y aplicarlos en la práctica. Se trata de una introducción sólida que sienta las bases para un aprendizaje más avanzado en el desarrollo de software orientado a objetos.
Temas principales
- Fundamentos del paradigma de Programación Orientada a Objetos (POO).
- Razones históricas y técnicas que llevaron al surgimiento de la POO.
- Conceptos esenciales: clases, objetos, encapsulación, herencia y polimorfismo.
- Aplicación práctica de los principios de la POO en el diseño de software.
¿Para quién está recomendado?
Este libro está dirigido a estudiantes de informática, ingeniería o carreras afines que se inicien en la programación y deseen comprender el enfoque orientado a objetos. También es útil para programadores autodidactas o profesionales que trabajen con lenguajes procedurales y quieran dar el salto a la POO, así como para cualquier persona interesada en los fundamentos teóricos del diseño de software moderno.
Qué aporta este libro
- Una base teórica sólida y bien estructurada sobre el paradigma POO.
- Explicaciones claras que facilitan la transición desde otros paradigmas de programación.
- Recursos visuales como figuras y tablas que refuerzan el aprendizaje de conceptos abstractos.
- Un punto de partida práctico para aplicar la POO en proyectos reales de desarrollo de software.
Ficha técnica
- Autor: Yolanda Blanco Fernández
- Editorial: Andavira Editora
- Idioma: Español
- Tema: Informática - Programación y lenguajes - Programación orientada a objetos
- Colección: Sin colección
- Encuadernación: Tapa blanda
- Fecha de edición: 2020
- Número de páginas: 130
- Dimensiones: 24.0 cm x 17.0 cm
- Peso: 180.0 gr
Valoración editorial
Se trata de una obra concisa y didáctica, ideal para quienes necesitan una introducción rápida pero rigurosa a la Programación Orientada a Objetos. Su enfoque pedagógico, con apoyo de figuras y tablas, la convierte en un recurso útil tanto para el aula como para el autoaprendizaje. Aunque no profundiza en lenguajes específicos, sienta las bases conceptuales necesarias para abordar cualquier lenguaje orientado a objetos con posterioridad.

