Descripción
EL LABERINTO CIBERNETICO
Resumen del libro
Una aventura digital que combina humor, ecología y tecnología. Cuando el Rey Mugre utiliza su báculo mágico, Tina y sus amigos son transportados al interior de un viejo ordenador lleno de basura informática. Allí, atrapados en un laberinto cibernético, deberán encontrar la salida mientras Ro, el único mugre defensor de la naturaleza, demuestra su valentía junto a su amiga humana. Una historia trepidante que invita a reflexionar sobre el reciclaje tecnológico y la importancia de cuidar el planeta.
¿De qué trata?
La enorme torre de un viejo ordenador, negra y repleta de cables, se convierte en una cueva electrónica repleta de desechos informáticos. Tina advierte que nadie debe entrar allí, pero el Rey Mugre, con su báculo mágico, provoca que todos los personajes aparezcan dentro de la pantalla del ordenador. Atrapados en este laberinto digital, Ro, un mugre que defiende la naturaleza con gracia y proeza, y su amiga humana Tina, deberán ingeniárselas para escapar. La historia combina acción, humor y un mensaje ecologista sobre la basura tecnológica y la necesidad de cuidar el medio ambiente.
Temas principales
- Aventura digital y mundos virtuales dentro de la tecnología obsoleta.
- Ecología y conciencia sobre la basura informática y el reciclaje tecnológico.
- Amistad entre un ser mágico defensor de la naturaleza y una niña humana.
- Valentía y trabajo en equipo para superar obstáculos.
- Humor y fantasía en un entorno cibernético.
¿Para quién está recomendado?
Este libro está dirigido a niños y niñas a partir de 7 u 8 años que disfrutan de las aventuras fantásticas con un toque de humor y tecnología. También es ideal para jóvenes lectores interesados en temas de ecología, reciclaje y el impacto de los dispositivos electrónicos en el medio ambiente. Perfecto para quienes buscan una lectura entretenida que combine acción, magia y un mensaje positivo sobre la naturaleza.
Qué aporta este libro
- Una aventura original que introduce conceptos básicos sobre tecnología y reciclaje de forma lúdica.
- Fomenta la conciencia ecológica al abordar el problema de la basura informática.
- Desarrolla valores como la amistad, la valentía y la cooperación para resolver problemas.
- Estimula la imaginación con un escenario fantástico dentro de un ordenador.
- Lectura ágil y divertida, ideal para primeros lectores autónomos.
Ficha técnica
- Autor: GARCIA-ROJO CANTON, PATRICIA
- Editorial: EDICIONES SM
- Idioma: Español
- Tema: RELATOS DE AVENTURAS (INFANTIL/JUVENIL), RELATOS DE HUMOR (INFANTIL/JUVENIL), CIENCIA Y TECNOLOGIA (INFANTIL/JUVENIL), DIDACTICA: INFORMATICA Y COMPUTACION, TIC (TECNOLO
- Colección: BARCO DE VAPOR BLANCA
- Encuadernación: Bolsillo
- Fecha de edición: abril de 2025
- Número de páginas: 64
- Peso: 124 g
Valoración editorial
Una propuesta fresca y original dentro de la literatura infantil que logra combinar con acierto la tecnología y la ecología. La autora Patricia García-Rojo Cantón construye una historia breve pero intensa, con personajes carismáticos y un ritmo narrativo que mantiene el interés. El escenario del laberinto cibernético resulta atractivo para los nativos digitales, mientras que el mensaje ecologista se integra de forma natural sin resultar didáctico. Un título recomendable para quienes buscan lecturas que entretengan y, al mismo tiempo, inviten a reflexionar sobre el consumo tecnológico y el cuidado del planeta.

