Criaturas 4

NUEVO NUEVE EDITORESISBN: 9788410287167

Precio:
Precio de venta€18,00
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Descripción

Criaturas 4

Resumen del libro

En esta nueva entrega de la serie, los supervivientes son arrojados al corazón de Yog-Sothoth para escapar de la infernal Nueva York dominada por una divinidad oscura. Sin embargo, el abuelo y los niños descubren que han viajado en el tiempo, aterrizando en la Gran Manzana de 1928. Esta inesperada vuelta al pasado les brinda la oportunidad de visitar a H. P. Lovecraft, el escritor que parece estar en el centro de todos los problemas del Jefe, Vanille y los demás. Pero también podría ser el temible "Hombre del saco". Una obra de misterio y suspense que combina horror cósmico con viajes temporales.

¿De qué trata?

La historia continúa justo donde terminó la entrega anterior, con el grupo de protagonistas enfrentándose a una situación límite: son lanzados al mismo núcleo de Yog-Sothoth, una entidad cósmica de poder inimaginable, en un desesperado intento por huir de una Nueva York transformada en un infierno por una divinidad oscura. Sin embargo, el viaje no sale según lo planeado. El abuelo y los niños descubren que han realizado un salto en el tiempo y se encuentran en la ciudad de Nueva York del año 1928. Este giro temporal les permite buscar a H. P. Lovecraft, el escritor de terror que parece estar misteriosamente vinculado a todos los problemas que han sufrido el Jefe, Vanille y el resto del grupo. La trama se adentra en la ambigüedad del personaje de Lovecraft, planteando la duda de si es una víctima de las circunstancias o si, por el contrario, es el terrible "Hombre del saco" que los ha estado acechando. La obra combina elementos de misterio, suspense y horror lovecraftiano con la ciencia ficción de los viajes en el tiempo.

Temas principales

  • Horror cósmico y entidades primigenias, como Yog-Sothoth.
  • Viajes en el tiempo y paradojas temporales.
  • La figura de H. P. Lovecraft como personaje y su relación con sus propias creaciones.
  • La lucha por la supervivencia en un entorno hostil y sobrenatural.
  • La ambigüedad entre el creador y la criatura, el bien y el mal.

¿Para quién está recomendado?

Este cómic está recomendado para lectores aficionados al género de misterio y suspense con tintes de horror cósmico, así como para seguidores de la obra de H. P. Lovecraft. También es ideal para quienes disfrutan de novelas gráficas que combinan aventura, viajes en el tiempo y elementos sobrenaturales, y que ya están familiarizados con las entregas anteriores de la serie "Criaturas".

Qué aporta este libro

  • Una trama que fusiona el horror lovecraftiano con la ciencia ficción temporal, ofreciendo una experiencia narrativa original.
  • La oportunidad de explorar la figura de H. P. Lovecraft como personaje dentro de su propio universo de terror.
  • Un giro argumental que sitúa la acción en el pasado, renovando el escenario y los conflictos de la serie.
  • Una historia que profundiza en el misterio del "Hombre del saco", añadiendo capas de complejidad a la trama principal.
  • Una edición en cartoné de 80 páginas, ideal para coleccionistas y seguidores de la colección.

Ficha técnica

  • Autor: Djief; Betbeder, Stephane
  • Editorial: NUEVO NUEVE EDITORES
  • Idioma: Español
  • Tema: OBRA DE MISTERIO Y SUSPENSE, NOVELAS GRAFICAS, COMICS Y NOVELAS GRAFICAS
  • Colección: COMIC
  • Encuadernación: Cartoné
  • Fecha de edición: enero de 2025
  • Número de páginas: 80
  • Peso: 250 g

Valoración editorial

"Criaturas 4" es una entrega que arriesga y sorprende al introducir un viaje en el tiempo que lleva a los protagonistas al Nueva York de 1928, ofreciendo un escenario inédito para la serie. La inclusión de H. P. Lovecraft como personaje es un acierto que conecta directamente con las raíces del horror cósmico que impregna la obra. Para los seguidores de la saga, este volumen profundiza en el misterio del "Hombre del saco" y promete respuestas, al tiempo que mantiene la tensión y el suspense característicos. Una lectura recomendada para quienes buscan una novela gráfica que combine mitología lovecraftiana con una narrativa de aventuras y paradojas temporales.

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