JUEGOS RAPIDOS PARA VIAJAR (GOOD VIBES)

EDITORIAL ALMAISBN: 9788410206748

Precio:
Precio de venta€7,95
Agotado

Descripción

JUEGOS RAPIDOS PARA VIAJAR (GOOD VIBES)

Resumen del libro

Este libro es la solución definitiva para convertir cualquier trayecto en un momento de entretenimiento y conexión. Diseñado para combatir el aburrimiento en viajes, ofrece una colección de juegos rápidos y dinámicos que no requieren materiales complicados. Su formato de bolsillo lo convierte en el compañero perfecto para llevar a todas partes, transformando la espera y los desplazamientos en una oportunidad para la diversión compartida y la observación del entorno.

¿De qué trata?

La obra responde a la pregunta más repetida en cualquier viaje: "¿Cuánto queda?". Para ello, reúne una serie de pasatiempos y acertijos diseñados específicamente para ser jugados en movimiento, ya sea en coche, tren, avión o autobús. Cada juego está pensado para aprovechar el paisaje y la compañía, fomentando la interacción y la agilidad mental. El libro se centra en la practicidad, ofreciendo actividades que ocupan poco espacio y garantizan horas de entretenimiento sin necesidad de preparación previa.

Temas principales

  • Pasatiempos y acertijos para viajes.
  • Juegos de observación y agilidad mental.
  • Entretenimiento en grupo durante desplazamientos.
  • Actividades lúdicas sin materiales adicionales.
  • Diseño compacto y portátil para llevar a cualquier lugar.

¿Para quién está recomendado?

Este libro está dirigido a familias con niños, grupos de amigos y cualquier viajero que busque hacer más amenas las horas de trayecto. Es ideal para padres que desean mantener entretenidos a sus hijos durante viajes largos, así como para adultos que quieran compartir momentos de diversión con sus acompañantes. También es perfecto para quienes valoran los juegos de ingenio y las actividades que estimulan la mente sin necesidad de pantallas.

Qué aporta este libro

  • Convierte los viajes en experiencias divertidas y participativas.
  • Ofrece una alternativa de entretenimiento sin pantallas, fomentando la interacción social.
  • Proporciona juegos que estimulan la observación y la creatividad.
  • Es un recurso práctico y ligero, fácil de transportar en cualquier equipaje.
  • Ayuda a reducir la sensación de espera y el aburrimiento en desplazamientos.

Ficha técnica

  • Autor: GALLO, PABLO
  • Editorial: Editorial Alma
  • Idioma: Español
  • Tema: Pasatiempos, acertijos y juegos
  • Colección: GOOD VIBES
  • Encuadernación: Bolsillo
  • Fecha de edición: junio de 2025
  • Número de páginas: 96
  • Peso: 145 g

Valoración editorial

Este libro responde a una necesidad muy concreta y habitual: hacer llevaderos los tiempos de espera y los viajes. Su enfoque práctico y su formato compacto lo convierten en un recurso útil para cualquier persona que viaje con frecuencia, especialmente en compañía. La selección de juegos está orientada a la interacción y la observación, lo que lo diferencia de otros pasatiempos individuales. Es una opción recomendable para quienes buscan entretenimiento analógico, portátil y que fomente la conexión entre los viajeros.

También te puede gustar

Vistos Recientemente