Descripción
CUENTOS PARA IMAGINAR Y CONSTRUIR 3D CASA DE CAMPO
Resumen del libro
Este volumen combina la magia de la lectura con la creatividad del juego tridimensional. Los jóvenes lectores encontrarán un cuento ilustrado que da vida a una encantadora casa de campo, acompañado de piezas desmontables para construir su propia maqueta en 3D. Una experiencia interactiva que fomenta la imaginación, la destreza manual y el amor por las historias, ofreciendo horas de entretenimiento educativo.
¿De qué trata?
El libro presenta un relato ilustrado ambientado en una acogedora casa de campo, un escenario que invita a soñar y a crear aventuras. La narrativa está diseñada para ser leída mientras se construye el escenario tridimensional que la acompaña. Las piezas de cartón troquelado, fáciles de montar, permiten al niño materializar los escenarios del cuento, transformando la lectura en una actividad lúdica y manipulativa. De esta forma, el pequeño no solo escucha o lee la historia, sino que la habita y la recrea con sus propias manos.
Temas principales
- Vida en el campo y naturaleza.
- Creatividad y juego simbólico.
- Construcción y desarrollo de la motricidad fina.
- Imaginación y narración de historias.
- Actividad compartida entre lectura y juego manual.
¿Para quién está recomendado?
Este libro está dirigido a niños y niñas en edad preescolar y primeros años de primaria, aproximadamente de 4 a 8 años, que disfruten tanto de los cuentos como de las manualidades. También es ideal para padres y educadores que buscan una actividad conjunta que combine la estimulación lectora con el desarrollo psicomotor y la creatividad. Perfecto para regalar y para sesiones de juego en casa o en el aula.
Qué aporta este libro
- Fomenta la coordinación mano-ojo y la paciencia mediante el montaje de la maqueta 3D.
- Estimula la comprensión lectora al vincular la historia con un elemento físico y tridimensional.
- Ofrece una experiencia de juego duradera y reutilizable, más allá de la primera lectura.
- Potencia la imaginación al permitir que el niño invente nuevas historias dentro del escenario construido.
- Proporciona una actividad lúdica que aleja de las pantallas y promueve la concentración.
Ficha técnica
- Autor: AA.VV
- Editorial: Imagiland, S.L.
- Idioma: Español
- Tema: Infantiles, juveniles y didácticos / Libros ilustrados / Libros de actividades y materia / Cuentos (infantil/juvenil) / Artículos de escritorio infantiles y varios
- Colección: CUENTOS 3D
- Encuadernación: Otros
- Fecha de edición: octubre de 2024
- Número de páginas: 48
- Peso: 360 g
Valoración editorial
Se trata de una propuesta original que aúna dos formatos de entretenimiento infantil: el cuento clásico y el juego de construcción. La calidad del material troquelado y la temática de la casa de campo resultan atractivas para el público infantil. Es un producto que invita a la participación activa y que puede ser de gran utilidad para padres que deseen complementar la hora del cuento con una actividad manual significativa. Su enfoque interactivo lo diferencia de los libros tradicionales, ofreciendo un valor añadido claro para su público objetivo.

