Descripción
CINCO DUROS: LA HISTORIA DEL VIDEOJUEGO
Resumen del libro
Este libro, primer volumen de un proyecto nacido del podcast homónimo, ofrece un viaje fascinante a los orígenes de la industria del videojuego en España durante los años 80. A través de un entramado de entrevistas y testimonios de primera mano, el autor Diego Vargas reconstruye la historia de las empresas pioneras que sentaron las bases del sector. Una lectura ágil y envolvente que combina la pasión por los videojuegos con una rigurosa labor de investigación, ofreciendo una perspectiva única y fresca sobre una época dorada del entretenimiento digital en nuestro país.
¿De qué trata?
La obra se sumerge en el efervescente panorama del videojuego español de la década de 1980, una época de creatividad, ingenio y emprendimiento. A partir de una cuidada selección de entrevistas, el libro da voz a los auténticos protagonistas de aquella revolución: los desarrolladores, diseñadores y directivos de compañías legendarias como Dinamic, Erbe o Topo. Más que un relato cronológico, la obra construye un mosaico de anécdotas, desafíos técnicos y decisiones empresariales que explican cómo surgió y evolucionó una industria que marcaría a toda una generación. Este primer volumen sienta las bases de una historia contada en primera persona, ofreciendo una visión cercana y auténtica de los inicios del videojuego en España.
Temas principales
- Historia de la industria del videojuego en España durante los años 80.
- Origen y evolución de empresas pioneras como Dinamic, Erbe y Topo.
- Testimonios y anécdotas de los primeros desarrolladores y emprendedores del sector.
- La cultura del videojuego como fenómeno social y de entretenimiento en la España de la transición.
- La investigación y divulgación histórica a través de entrevistas en profundidad.
¿Para quién está recomendado?
Este libro está dirigido a amantes de los videojuegos que deseen conocer sus raíces en España, así como a lectores interesados en la historia del entretenimiento, la tecnología y la cultura popular de los años 80. También resultará de gran interés para quienes disfruten de las historias de emprendimiento, creatividad e innovación contadas por sus propios protagonistas. Por su estilo ágil y accesible, es una lectura apta tanto para expertos en la materia como para curiosos que quieran descubrir una faceta apasionante de la historia reciente.
Qué aporta este libro
- Una visión auténtica y en primera persona de los inicios del videojuego español, gracias a los testimonios directos de sus protagonistas.
- Un relato ameno y lleno de anécdotas que hace la lectura fluida y entretenida, sin perder rigor histórico.
- El primer volumen de una obra de referencia que documenta y preserva la memoria de una industria clave en la cultura del entretenimiento.
- Una perspectiva única sobre el contexto social, tecnológico y empresarial de la España de los 80.
- La oportunidad de conocer el origen de compañías y títulos que marcaron a toda una generación de jugadores.
Ficha técnica
- Autor: Diego Vargas
- Editorial: Dolmen games
- Idioma: Español
- Tema: Novelas gráficas, Industrias de la tecnología informática
- Colección: Cinco Duros
- Encuadernación: Cartoné
- Fecha de edición: febrero de 2024
- Número de páginas: 224
- Peso: 731 g
Valoración editorial
Cinco Duros: La Historia del Videojuego se presenta como una obra imprescindible para entender el nacimiento y la evolución de la industria del videojuego en España. Su enfoque basado en testimonios directos le otorga una autenticidad y frescura que la diferencia de otros títulos del género. La estructura ágil, heredada del formato podcast, facilita una lectura amena y adictiva. Se trata de un primer volumen prometedor que, por su rigor documental y su tono cercano, resultará de gran interés tanto para nostálgicos como para nuevos lectores que quieran descubrir los cimientos de un sector hoy global.

