COCO JUEGA CON LAS REGLETAS I

ATOMO GAMES EDITORIAL (LIBROS)ISBN: 9788409582068

Precio:
Precio de venta€9,95
Disponibles (50 unidades), listas para ser enviadas

Descripción

COCO JUEGA CON LAS REGLETAS I

Resumen del libro

Este cuaderno de actividades convierte el aprendizaje en un juego. Con 40 retos y ejercicios diseñados para trabajar la estimulación cognitiva, los niños desarrollarán habilidades matemáticas y de razonamiento mientras se divierten junto al simpático personaje Coco. Una herramienta práctica para padres y educadores que buscan un enfoque lúdico y efectivo.

¿De qué trata?

El libro propone una serie de desafíos progresivos que utilizan regletas como material manipulativo. Cada actividad está guiada por Coco, un personaje amigable que acompaña al niño en la resolución de problemas. Las tareas abarcan desde la identificación de colores y tamaños hasta la composición de figuras y la resolución de patrones, fomentando el pensamiento lógico y la concentración de forma natural y entretenida.

Temas principales

  • Estimulación cognitiva a través del juego
  • Aprendizaje de conceptos matemáticos básicos con regletas
  • Desarrollo de la motricidad fina y la coordinación visomotora
  • Razonamiento lógico y resolución de problemas
  • Reconocimiento de colores, tamaños y patrones

¿Para quién está recomendado?

Este cuaderno está pensado para niños en edad preescolar y primeros cursos de primaria que están iniciando su contacto con las matemáticas. También es un recurso útil para docentes, terapeutas y familias que buscan actividades estructuradas para reforzar el aprendizaje en casa o en el aula de manera lúdica.

Qué aporta este libro

  • 40 actividades prácticas y progresivas que mantienen el interés del niño
  • Un enfoque basado en el juego que reduce la resistencia al aprendizaje formal
  • Material manipulativo que facilita la comprensión de conceptos abstractos
  • Un personaje guía que motiva y da continuidad a la experiencia educativa

Ficha técnica

  • Autor: Gómez Araujo, Inés; Jiménez, Abimael Carlos; Salcedo Robles, Rafael
  • Editorial: ATOMO GAMES EDITORIAL (LIBROS)
  • Idioma: Español
  • Tema: ELT: CUADERNOS DE TRABAJO, PRACTICA Y EJERCICIOS
  • Colección: AULA EN JUEGO
  • Encuadernación: Espiral
  • Fecha de edición: marzo de 2024
  • Número de páginas: 44
  • Peso: 200 g

Valoración editorial

Un cuaderno bien estructurado que combina el juego con el aprendizaje estructurado. Su diseño en espiral facilita el uso diario y las actividades están claramente secuenciadas. Ideal para quienes buscan un recurso didáctico que no renuncie a la diversión, con un personaje que conecta fácilmente con los más pequeños.

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