El Ruso 3. Viaje al centro del Cuchillas

DESTINO INFANTIL Y JUVENILISBN: 9788408315407

Precio:
Precio de venta€16,95
Disponibles (51 unidades), listas para ser enviadas

Descripción

El Ruso 3. Viaje al centro del Cuchillas

Resumen del libro

El Ruso y el Team Fantasy se enfrentan a su misión más alocada y escatológica: salvar al Cuchillas de un misterioso malestar estomacal. En esta tercera entrega, los lectores se pondrán el traje de gastronauta para viajar al interior del cuerpo del enfermo, donde les esperan pruebas, acertijos y glóbulos blancos. Una aventura interactiva llena de humor, códigos QR con vídeos exclusivos y una lámina de pegatinas de regalo, que combina el entretenimiento digital con la lectura tradicional.

¿De qué trata?

El Cuchillas se encuentra fatal. Después de tanto trote espacial, sus tripas están revueltas y un chorro de vómito negro preocupa a todo el equipo. ¿Es una enfermedad incurable? ¿Una intoxicación por albóndigas en mal estado? ¿O quizás un parásito alienígena? Para resolver el enigma, el Ruso y la Team Fantasy se embarcan en un viaje al corazón del Cuchillas... y a otros órganos menos nobles. El lector se convierte en un gastronauta que deberá superar pruebas y acertijos para ayudar al equipo a cumplir la misión, mientras descubre qué demonios se les ha perdido en el cuerpo del Cuchillas.

Temas principales

  • Aventura interactiva con elementos de gamificación y resolución de acertijos.
  • Humor escatológico y situaciones disparatadas propias del universo de AlesGF.
  • Contenido transmedia con códigos QR que enlazan a vídeos exclusivos.
  • Trabajo en equipo y superación de obstáculos en un entorno fantástico y científico a la vez.

¿Para quién está recomendado?

Para niños y jóvenes a partir de 8 años que sean seguidores de AlesGF y del universo Team Fantasy, así como para lectores que disfruten de aventuras locas, humor irreverente y libros interactivos que combinan lectura con contenido digital. Ideal para quienes buscan una experiencia de lectura dinámica y participativa.

Qué aporta este libro

  • Una experiencia de lectura interactiva que integra códigos QR con vídeos exclusivos para ampliar la historia.
  • Una lámina de pegatinas de regalo que fomenta la personalización y el juego creativo.
  • Una trama divertida y escatológica que engancha a los lectores más reacios a la lectura tradicional.
  • Desarrollo de habilidades de resolución de problemas a través de pruebas y acertijos integrados en la narrativa.

Ficha técnica

  • Autor: ALESGF
  • Editorial: DESTINO INFANTIL Y JUVENIL
  • Idioma: Español
  • Tema: LIBROS Y PAQUETES INTERACTIVOS Y DE ACTIVIDADES, RELATOS DE AVENTURAS (INFANTIL/JUVENIL), FICCION DE CRIMEN Y MISTERIO (INFANTIL/JUVENIL), RELATOS DE HUMOR (INFANTIL/JUVENIL)
  • Colección: JOVENES INFLUENCERS
  • Encuadernación: Cartoné
  • Fecha de edición: febrero de 2026
  • Número de páginas: 144
  • Peso: 355 g

Valoración editorial

Una propuesta fresca y alineada con los intereses del público infantil y juvenil actual, que combina el humor característico de AlesGF con elementos interactivos y digitales. El libro logra mantener la esencia de la serie y ofrece una experiencia de lectura participativa, ideal para fans del canal y para nuevos lectores que busquen una aventura desenfadada y llena de sorpresas.

También te puede gustar

Vistos Recientemente