EL EXTRAORDINARIO LIBRO QUE SE INVENTA A SI MISMO

GEOPLANETAISBN: 9788408290001

Precio:
Precio de venta€13,95
Agotado

Descripción

EL EXTRAORDINARIO LIBRO QUE SE INVENTA A SI MISMO

Resumen del libro

Este libro invita a los jóvenes lectores a descubrir al inventor que llevan dentro a través de más de 30 proyectos prácticos y entretenidos. Cada actividad está diseñada para construir desde cohetes y manos biónicas hasta visores de constelaciones y bolas de demolición, utilizando materiales cotidianos. El valor principal de la obra reside en su enfoque experimental: no se limita a instrucciones, sino que impulsa a ensayar, probar y crear inventos originales, fomentando la creatividad y el pensamiento científico de forma lúdica y accesible.

¿De qué trata?

El libro se estructura como un manual de invención que guía al lector paso a paso en la creación de dispositivos sorprendentes. Cada proyecto incluye explicaciones claras sobre los principios científicos que lo hacen funcionar, desde la física de los cohetes hasta la mecánica de una mano biónica. La obra promueve un aprendizaje activo donde el error es parte del proceso: se anima a experimentar, modificar diseños y encontrar soluciones propias. El resultado es una experiencia que combina diversión, educación y desarrollo de habilidades prácticas, todo ello presentado con un lenguaje visual atractivo y adaptado a niños y jóvenes.

Temas principales

  • Invención y creatividad aplicada a proyectos prácticos.
  • Principios básicos de ciencia y tecnología (física, mecánica, aerodinámica).
  • Experimentación y método científico adaptado a la infancia.
  • Construcción de objetos funcionales con materiales cotidianos.
  • Resolución de problemas y pensamiento divergente.

¿Para quién está recomendado?

Está dirigido a niños y niñas a partir de 7 u 8 años con curiosidad por cómo funcionan las cosas, así como a jóvenes que disfrutan construyendo, experimentando y aprendiendo haciendo. También es un recurso ideal para padres, educadores y monitores de actividades extraescolares que busquen proyectos lúdicos y educativos para realizar en casa o en el aula. No se requieren conocimientos previos de ciencia o tecnología, solo ganas de probar y crear.

Qué aporta este libro

  • Más de 30 proyectos prácticos que convierten la teoría en acción tangible.
  • Desarrollo de habilidades manuales, de planificación y de resolución de problemas.
  • Comprensión intuitiva de principios científicos a través de la experimentación directa.
  • Fomento de la autonomía y la confianza al crear inventos propios.
  • Horas de entretenimiento educativo que combinan juego y aprendizaje.

Ficha técnica

  • Autor: BUXTON, ALISON; BELL, HELEN
  • Editorial: GeoPlaneta
  • Idioma: Español
  • Tema: Infantiles, juveniles y didácticos, álbumes ilustrados, libros y paquetes interactivos y de actividades, libros de actividades para colorear y pintar, personas y lugares (infantil/juvenil), ciencia y tecnología (infantil/juvenil), pasatiempos, adivinanzas y juegos (infantil/juvenil)
  • Colección: GEOPLANETA KIDS
  • Encuadernación: Bolsillo
  • Fecha de edición: enero de 2025
  • Número de páginas: 64
  • Peso: 510 g

Valoración editorial

Este título destaca por su enfoque eminentemente práctico y motivador, que convierte al lector en protagonista activo de su aprendizaje. La selección de proyectos, variada y accesible, asegura que haya opciones para distintos niveles de habilidad e intereses. Es una herramienta valiosa para despertar vocaciones científicas y técnicas desde edades tempranas, así como para reforzar la confianza en la propia capacidad creativa. Su formato manejable y la claridad de las instrucciones lo hacen especialmente adecuado tanto para uso individual como para actividades en grupo.

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