PRESS START 1. ¡EMPIEZA LA PARTIDA!

DESTINO INFANTIL & JUVENILISBN: 9788408253938

Precio:
Precio de venta€8,95
Disponibles (2 unidades), listas para ser enviadas

Descripción

PRESS START 1. ¡EMPIEZA LA PARTIDA!

Resumen del libro

Bienvenidos a Ciudad Animal, un mundo dentro de un videojuego donde la diversión y la aventura nunca se detienen. El protagonista, Supper Rabbit, invita a los jóvenes lectores a acompañarlo en una misión épica: salvar su ciudad del malvado Bárbaro Barbadoá y su ejército de robots. Este cómic infantil combina el humor, la acción y el espíritu de los videojuegos clásicos, ofreciendo una lectura dinámica y llena de retos. Con la ayuda de su amigo humano Sunny y su familia, Supper Rabbit deberá superar trampas, niveles de lava y pruebas imposibles. Una historia interactiva y visualmente atractiva que enganchará a los pequeños lectores desde la primera página, ideal para iniciarse en la lectura autónoma.

¿De qué trata?

La historia se desarrolla en Ciudad Animal, un vibrante escenario digital donde vive Supper Rabbit, un conejo héroe que debe enfrentarse a una amenaza inminente. El villano Bárbaro Barbadoá y sus robots pretenden acabar con toda la diversión del lugar. Para detenerlo, Supper Rabbit necesita superar una serie de niveles llenos de trampas, lava y enemigos robóticos. En esta misión, cuenta con la ayuda de Sunny, un niño humano que lo guía desde el mundo real, y ocasionalmente de su hermana Rue y sus padres. Cada página representa un nuevo desafío, combinando la narrativa de un cómic con la emoción de un videojuego. La trama avanza a través de pruebas que requieren ingenio, reflejos y trabajo en equipo, manteniendo un tono alegre y lleno de humor.

Temas principales

  • Aventura y superación de obstáculos en un entorno de videojuego.
  • Trabajo en equipo y colaboración entre personajes de distintos mundos.
  • Humor y acción como motor de la narrativa infantil.
  • Amistad y ayuda mutua para alcanzar objetivos comunes.
  • Exploración de mundos imaginarios y digitales.

¿Para quién está recomendado?

Este libro está pensado para niños y niñas a partir de 6 años que se inician en la lectura de cómics y novelas gráficas. Es ideal para pequeños lectores que disfrutan de las historias de videojuegos, la acción trepidante y el humor visual. También resulta perfecto para aquellos que buscan una lectura entretenida y accesible, con capítulos cortos y un ritmo ágil que mantiene la atención. Además, puede ser un excelente recurso para fomentar el hábito lector en niños que prefieren los formatos interactivos y dinámicos.

Qué aporta este libro

  • Fomenta la imaginación y la creatividad al sumergir al lector en un mundo de videojuego lleno de posibilidades.
  • Desarrolla la comprensión lectora a través de una narrativa visual y textual combinada, ideal para primeros lectores.
  • Transmite valores como la perseverancia, el trabajo en equipo y la importancia de pedir ayuda cuando se necesita.
  • Ofrece una experiencia de lectura divertida y participativa, similar a la de un videojuego, que engancha a los niños.

Ficha técnica

  • Autor: Thomas Flintham
  • Editorial: Destino Infantil & Juvenil
  • Idioma: Español
  • Tema: Cómic y caricatura, novelas gráficas, novelas gráficas: superhéroes y supervillanos, ficción general (infantil/juvenil), relatos de aventuras (infantil/juvenil), relatos de humor (infantil/juvenil)
  • Colección: Isla del Tiempo
  • Encuadernación: Bolsillo
  • Fecha de edición: mayo de 2022
  • Número de páginas: 80
  • Peso: 160 g

Valoración editorial

Press Start 1. ¡Empieza la partida! es una propuesta fresca y atractiva dentro del cómic infantil, que logra conectar con el imaginario de los videojuegos de manera natural. Su formato en bolsillo y sus 80 páginas lo convierten en una lectura ligera y manejable para los más pequeños. La combinación de acción, humor y un protagonista carismático como Supper Rabbit asegura una experiencia de lectura entretenida y motivadora. Es un título recomendable para iniciar a los niños en el mundo de las novelas gráficas, especialmente si ya muestran interés por los juegos digitales. Su enfoque en la colaboración y la superación de retos aporta un valor educativo sin perder el tono lúdico.

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