Descripción
PAYSAGES VIRTUELS (FRANCAIS)
Resumen del libro
Esta obra colectiva reúne las reflexiones de cuatro destacados pensadores y artistas —Anne Cauquelin, Florence de Mèredieu, Anne-Marie Duguet y Jean-Louis Weissberg— en torno al concepto de paisaje virtual. A través de ensayos que exploran la intersección entre arte, tecnología y percepción, el libro analiza cómo las imágenes digitales y los entornos simulados transforman nuestra experiencia del espacio y la representación. Una lectura esencial para comprender los fundamentos teóricos de la estética digital y su impacto en la creación contemporánea.
¿De qué trata?
En Paysages virtuels, los autores abordan la noción de paisaje desde una perspectiva radicalmente nueva, propia de la era digital. Anne Cauquelin examina la construcción filosófica del paisaje como modelo de pensamiento; Florence de Mèredieu analiza la relación entre cuerpo, imagen y tecnología; Anne-Marie Duguet se centra en la instalación y el videoarte como medios para generar espacios virtuales; y Jean-Louis Weissberg reflexiona sobre la simulación y la realidad virtual como herramientas de creación artística. El volumen incluye además una contribución de Thierry Kuntzel, figura clave en el arte de los nuevos medios. El libro no solo describe fenómenos técnicos, sino que propone una crítica cultural sobre cómo la virtualidad redefine nuestra relación con el mundo.
Temas principales
- Filosofía del paisaje en la era digital
- Arte y tecnología: videoarte, instalación y realidad virtual
- Percepción del espacio y la imagen simulada
- Relación entre cuerpo, tecnología y representación
- Crítica cultural de la virtualidad como nuevo paradigma estético
¿Para quién está recomendado?
Este libro está dirigido a estudiantes e investigadores en arte contemporáneo, filosofía de la imagen, estética digital y estudios visuales. También resultará de gran interés para artistas, curadores y profesionales del ámbito cultural interesados en los fundamentos teóricos de las prácticas artísticas vinculadas a la tecnología. Se requiere un nivel de lectura en francés y cierta familiaridad con conceptos de filosofía del arte y teoría de los medios.
Qué aporta este libro
- Una visión multidisciplinar sobre el paisaje virtual desde la filosofía, el arte y la tecnología.
- Análisis detallados de obras y prácticas artísticas clave de los años ochenta.
- Herramientas conceptuales para comprender la evolución de la imagen digital.
- Reflexiones originales sobre la percepción y la simulación en la creación contemporánea.
- Un texto fundacional para el estudio de la estética de los nuevos medios.
Ficha técnica
- Autor: Anne Cauquelin; Florence de Mèredieu; Anne-Marie Duguet; Jean-Louis Weissberg
- Editorial: Dis Voir
- Idioma: Francés
- Colección: FRANCES
- Fecha de edición: 1988
- Número de páginas: 103
- Dimensiones: 27.5 x 0.7 cm
- Peso: 467.0 g
Valoración editorial
Paysages virtuels es una obra de referencia para quienes buscan entender los cimientos teóricos del arte digital. Su enfoque plural, que combina filosofía, crítica y práctica artística, la convierte en un documento valioso dentro de la bibliografía especializada. Aunque su publicación data de 1988, las preguntas que plantea sobre la simulación, el espacio y la percepción siguen siendo relevantes en el contexto actual de la cultura visual y los medios inmersivos. Recomendado para lectores con interés académico en la materia.

