JEUX ET OUTILS POUR CONDUIRE LE CHANGEMENT

ESFISBN: 9782710126690

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Descripción

JEUX ET OUTILS POUR CONDUIRE LE CHANGEMENT

Resumen del libro

Este libro ofrece una metodología práctica y probada para gestionar procesos de cambio en las organizaciones mediante el uso de juegos y dinámicas lúdicas. A través del análisis de ocho casos reales en grandes empresas como Bosch, L'Oréal y BRED, los autores demuestran cómo el juego puede acelerar y facilitar la implementación de nuevas estrategias, reorganizaciones o lanzamientos de productos. La obra presenta la Marelle du changement, una herramienta completa para la gestión del cambio, junto con 30 juegos empresariales detallados y las reglas para su correcta aplicación.

¿De qué trata?

La obra se centra en la aplicación de técnicas lúdicas como catalizador en los procesos de transformación empresarial. Los autores, basándose en experiencias reales, explican cómo los juegos pueden superar resistencias, fomentar la creatividad y aumentar el rendimiento durante periodos de cambio. El libro detalla la metodología Marelle du changement, un marco estructurado para planificar y ejecutar el cambio, y ofrece un catálogo de 30 juegos específicos, describiendo sus objetivos, dinámicas y condiciones de éxito. Esta edición actualizada incorpora nuevos juegos y herramientas, reforzando su valor como guía práctica para directivos y consultores.

Temas principales

  • Gestión y conducción del cambio organizacional.
  • Metodología lúdica aplicada a la empresa (serious games).
  • Innovación y creatividad en procesos de transformación.
  • Casos prácticos de éxito en empresas multinacionales.
  • Herramientas y dinámicas para facilitar la adopción de nuevas estrategias.

¿Para quién está recomendado?

Este libro está dirigido a directivos, responsables de recursos humanos, consultores de gestión, formadores y cualquier profesional implicado en liderar o facilitar procesos de cambio dentro de una organización. También es de gran utilidad para estudiantes de administración de empresas y gestión del cambio que busquen enfoques innovadores y prácticos.

Qué aporta este libro

  • Una metodología estructurada y validada (Marelle du changement) para gestionar el cambio de forma eficaz.
  • Acceso a 30 juegos empresariales listos para aplicar, con instrucciones detalladas.
  • Ejemplos reales de implementación en grandes compañías que ilustran los beneficios prácticos del enfoque lúdico.
  • Herramientas para aumentar la creatividad, el compromiso y la velocidad de adopción durante las transformaciones.

Ficha técnica

  • Autor: DUFOURT LAURENT
  • Editorial: ESF
  • Idioma: Francés
  • Colección: FRANCES
  • Peso: 365 g

Valoración editorial

Una obra sólida y práctica para quienes buscan métodos alternativos y efectivos para liderar el cambio en entornos empresariales. Su enfoque basado en casos reales y herramientas concretas la convierte en un recurso valioso, especialmente para profesionales que deseen ir más allá de las teorías tradicionales y aplicar dinámicas participativas e innovadoras.

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