Descripción
L'IMAGE ET L'ORDINATEUR ESSAI SUR L'IMAGERIE INFORMATIQUE
Resumen del libro
Esta obra, escrita por Françoise Holtz-Bonneau, constituye un ensayo fundamental sobre la revolución visual provocada por la informática. El lector encontrará un análisis profundo de cómo las imágenes generadas por ordenador se integran en nuestro universo cotidiano, abarcando desde los videojuegos y el diseño gráfico hasta la imagen científica y la enseñanza asistida. El valor principal del libro reside en su capacidad para desentrañar los principios, la identidad y el potencial de la imagen digital, ofreciendo claves para comprender una transformación que afecta a la información, el conocimiento y la percepción visual.
¿De qué trata?
El ensayo explora la emergencia de una nueva familia de imágenes que transitan a través del ordenador y se incorporan a nuestro entorno visual diario. La autora examina fenómenos como los videojuegos, el grafismo empresarial, la imaginería científica, el videotex, el diseño asistido por ordenador (CAD) y la enseñanza asistida, así como los dibujos fijos y animados creados con paletas gráficas. Más allá de la innovación tecnológica, el libro sostiene que estas imágenes proponen una revolución visual que transforma nuestros modos de informarnos, conocer, jugar, percibir y emocionarnos. Para facilitar la comprensión, la obra se apoya en un centenar de ilustraciones e incluye un glosario de términos técnicos, permitiendo discernir los principios, las limitaciones y las potencialidades de la imaginería informática, tanto para especialistas como para usuarios y observadores curiosos.
Temas principales
- La revolución visual y la transformación de la percepción humana a través de la imagen digital.
- El impacto de la informática en los modos de información, conocimiento y entretenimiento.
- Análisis de aplicaciones concretas: videojuegos, diseño gráfico, imagen científica y enseñanza asistida por ordenador.
- Principios técnicos y estéticos de la creación de imágenes por ordenador, incluyendo paletas gráficas y animación.
¿Para quién está recomendado?
Este libro está dirigido a profesionales del diseño, la comunicación visual y la informática gráfica, así como a estudiantes y académicos interesados en la historia y la teoría de la imagen digital. También resulta de gran interés para artistas digitales, programadores de gráficos y cualquier persona curiosa que desee comprender los fundamentos de la revolución visual que comenzó a gestarse en la década de 1980.
Qué aporta este libro
- Una visión fundacional y contextualizada de los orígenes de la imaginería informática, clave para entender su evolución posterior.
- Un marco conceptual para analizar y valorar las imágenes generadas por ordenador más allá de su mera apariencia técnica.
- Herramientas para discernir las potencialidades y limitaciones de la imagen digital en diversos ámbitos profesionales y creativos.
- Un glosario de términos técnicos que facilita la comprensión de un campo emergente en su momento.
Ficha técnica
- Autor: Françoise Holtz-Bonneau
- Editorial: Aubier
- Idioma: Francés
- Colección: FRANCES
- Fecha de edición: 1986
- Número de páginas: 354
- Dimensiones: 22.0 x 2.5 cm
- Peso: 399.0 g
Valoración editorial
Se trata de un ensayo de referencia para quienes deseen comprender los fundamentos teóricos y prácticos de la imagen digital en su etapa formativa. La obra destaca por su enfoque interdisciplinar, combinando el análisis tecnológico con la reflexión cultural y perceptiva. Aunque escrita originalmente en francés y publicada en 1986, su contenido sigue siendo relevante para contextualizar los debates actuales sobre la cultura visual y la inteligencia artificial. Es una lectura recomendada para especialistas y aficionados que busquen una perspectiva histórica rigurosa sobre cómo el ordenador transformó nuestra manera de ver y crear imágenes.

