GAMIFICATION

ATLANDEISBN: 9782350303680

Precio:
Precio de venta€19,00
Agotado

Descripción

GAMIFICATION

Resumen del libro

Este libro ofrece una guía práctica y rigurosa sobre cómo aplicar las técnicas del juego al mundo empresarial para mejorar la competitividad. Ambroise Collon, joven emprendedor formado en las prestigiosas escuelas Mines y HEC Entrepreneurs, explica los fundamentos de la gamificación y cómo implementarla con éxito. El lector descubrirá cómo transformar procesos, motivar equipos y fidelizar clientes mediante dinámicas lúdicas, todo ello respaldado por casos reales y una metodología clara. Una obra esencial para profesionales que buscan innovar en la gestión y el marketing.

¿De qué trata?

El libro explora la gamificación como una estrategia empresarial que utiliza elementos propios de los juegos —como puntos, niveles, recompensas y competición— para alcanzar objetivos de negocio. Ambroise Collon desglosa los principios psicológicos que hacen efectiva esta técnica y ofrece un marco de aplicación paso a paso. A través de ejemplos concretos, muestra cómo empresas de diversos sectores han logrado aumentar la productividad, el compromiso de los empleados y la lealtad de los clientes. La obra no solo explica el "qué" y el "por qué", sino que proporciona herramientas prácticas para diseñar e implementar un sistema de gamificación adaptado a cada organización.

Temas principales

  • Fundamentos psicológicos de la gamificación: motivación intrínseca y extrínseca.
  • Diseño de sistemas de juego aplicados a la empresa: mecánicas, dinámicas y componentes.
  • Casos prácticos de gamificación en recursos humanos, marketing y ventas.
  • Metodología para implementar proyectos de gamificación con éxito.
  • Medición del impacto y retorno de inversión de las estrategias lúdicas.

¿Para quién está recomendado?

Este libro está dirigido a directivos, emprendedores, profesionales de recursos humanos, marketing y gestión de equipos que buscan nuevas formas de motivar, comprometer y obtener mejores resultados. También es útil para estudiantes de administración de empresas y diseño de experiencias que deseen comprender cómo aplicar la gamificación en entornos reales. No se requieren conocimientos previos sobre la materia.

Qué aporta este libro

  • Una comprensión profunda de por qué la gamificación funciona y cómo aplicarla de manera ética y efectiva.
  • Un método estructurado para diseñar e implementar proyectos de gamificación en cualquier organización.
  • Ejemplos reales que ilustran los beneficios tangibles de esta estrategia.
  • Herramientas para evaluar el éxito de las iniciativas lúdicas y optimizarlas.
  • Una perspectiva actualizada y rigurosa, avalada por la formación del autor en escuelas de prestigio.

Ficha técnica

  • Autor: Ambroise Collon
  • Editorial: Atlande
  • Idioma: Francés
  • Colección: FRANCES
  • Fecha de edición: 2016
  • Número de páginas: 155
  • Dimensiones: 15.0 x 0.6 cm
  • Peso: 315 g

Valoración editorial

Se trata de una obra concisa y práctica que aborda la gamificación desde una perspectiva empresarial sólida. Aunque el idioma original es francés, su contenido es accesible y está bien estructurado, lo que facilita su aplicación inmediata. El autor combina teoría con ejemplos reales, lo que la convierte en una referencia útil para profesionales que deseen innovar en sus organizaciones. Es especialmente recomendable para quienes buscan una introducción rigurosa y aplicada a esta disciplina.

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