SIMULACRON 3

GALLIMARDISBN: 9782070395934

Precio:
Precio de venta€8,70
Agotado

Descripción

SIMULACRON 3

Resumen del libro

En 1964, Daniel F. Galouye anticipó los dilemas de la realidad virtual con esta obra maestra de la ciencia ficción. Tras la muerte del inventor del Simulacron 3, un simulador de entorno total, su asistente Douglas Hall descubre que el proyecto esconde intereses ocultos y una posible conspiración. Una investigación que combina suspense, paranoia y preguntas filosóficas sobre la naturaleza de la realidad, convirtiendo esta novela en un clásico imprescindible del género.

¿De qué trata?

Hannon Fuller, el creador del Simulacron 3, un revolucionario simulador de entorno total, muere en un misterioso accidente. Su asistente, Douglas Hall, asume su puesto y pronto sospecha que las intenciones de Horace P. Siskin, presidente de la corporación propietaria del simulador, no son tan altruistas como aparentan. La desaparición del jefe de seguridad de la empresa y de las notas secretas del inventor alimentan la teoría de que la muerte de Fuller no fue accidental. Douglas Hall se embarca en una búsqueda obsesiva de la verdad, adentrándose en un laberinto de engaños donde la línea entre lo real y lo simulado se desdibuja, llevando al lector a una reflexión vertiginosa sobre la identidad y la percepción.

Temas principales

  • Realidad virtual y simulación: exploración pionera de un mundo generado por ordenador y sus implicaciones.
  • Conspiración corporativa: los intereses ocultos de una empresa que controla la tecnología y la información.
  • Identidad y paranoia: la duda existencial sobre la propia autenticidad en un entorno simulado.
  • Misterio y suspense: una trama detectivesca que combina la investigación de un asesinato con la ciencia ficción.
  • Filosofía de la realidad: cuestiona qué es real y quién controla la percepción de la realidad.

¿Para quién está recomendado?

Esta novela está dirigida a aficionados a la ciencia ficción clásica y a quienes disfrutan de tramas de suspense con trasfondo filosófico. Es ideal para lectores interesados en los orígenes de la temática de la realidad virtual, así como para aquellos que buscan una obra que combine misterio, crítica social y reflexión existencial. También resultará atractiva para seguidores de autores como Philip K. Dick, por su tono paranoico y sus preguntas sobre la naturaleza de la realidad.

Qué aporta este libro

  • Una visión precursora de la realidad virtual, escrita décadas antes de que la tecnología se hiciera realidad.
  • Una trama de suspense bien construida que mantiene la tensión hasta la última página.
  • Una reflexión profunda sobre la identidad y la autenticidad en un mundo simulado.
  • Una obra fundamental para entender la evolución de la ciencia ficción y sus temas más recurrentes.
  • Una lectura que invita a cuestionar la propia percepción de la realidad.

Ficha técnica

  • Autor: Daniel F. Galouye
  • Editorial: Gallimard
  • Idioma: Francés
  • Colección: JUNIOR
  • Fecha de edición: 2010
  • Número de páginas: 260
  • Dimensiones: 17.8 x 1.7 cm
  • Peso: 159.0 g

Valoración editorial

Simulacron 3 es una obra de culto que ha influido en numerosas obras posteriores, incluyendo la película *The Matrix*. Su valor reside en la capacidad de Galouye para combinar una narrativa de suspense con preguntas filosóficas que siguen siendo relevantes en la era digital. Aunque publicada originalmente en 1964, su exploración de la realidad simulada y la manipulación corporativa la mantiene vigente. Es una lectura recomendada para quienes buscan un clásico de la ciencia ficción que va más allá de la mera aventura, ofreciendo una experiencia intelectual y entretenida a partes iguales.

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