62 MAQUETTE A MONTER

GALLIMARDISBN: 9782070280070

Precio:
Precio de venta€18,00
Agotado

Descripción

62 MAQUETTE A MONTER

Resumen del libro

Julio Cortázar invita al lector a convertirse en coautor de esta obra maestra de la narrativa experimental. Publicado tras el éxito de *Rayuela*, este libro propone un juego literario único donde cada lector puede construir su propia versión de la historia, como si ensamblara las piezas de un mecano humano. Personajes traductores, situaciones absurdas y un humor inteligente se combinan en una trama que desafía las leyes del espacio y el tiempo, ofreciendo una experiencia de lectura profundamente original y participativa.

¿De qué trata?

La novela sigue a un grupo de personajes, en su mayoría traductores de organizaciones internacionales, que se mueven entre Viena, Londres y París. En Viena, acechan un hotel histórico en ruinas tras la pista de un vampiro que evoca a la condesa Erzsébet Báthory. En Londres, se burlan de los sofisticados miembros de la "Sociedad de los Neuróticos Anónimos" haciéndoles creer que un cuadro desconocido del Museo Británico posee poderes ocultos. En las afueras de París, una estatua de Vercingetórix encargada a uno de estos bromistas resulta, por su abstracción, tener una forma fálica que escandaliza a la municipalidad. Cortázar teje estas historias como piezas intercambiables, donde el lector elige el orden y el significado, participando activamente en la creación literaria.

Temas principales

  • La participación del lector en la creación narrativa y la literatura como juego combinatorio.
  • La ruptura de las convenciones espacio-temporales y la realidad fragmentada.
  • El humor absurdo y la ironía como herramientas para explorar la condición humana.
  • La figura del traductor como mediador entre lenguas y realidades, y su papel como personaje liminal.
  • La crítica social y cultural a través de situaciones grotescas y personajes excéntricos.

¿Para quién está recomendado?

Este libro está dirigido a lectores que buscan una experiencia narrativa innovadora y desafiante, más allá de las tramas lineales. Es ideal para quienes disfrutaron de *Rayuela* y desean explorar otra obra experimental de Cortázar, así como para amantes de la literatura latinoamericana del siglo XX, aficionados al juego literario y la metaficción, y lectores dispuestos a interactuar activamente con el texto para construir su propia historia.

Qué aporta este libro

  • Una experiencia de lectura interactiva y personalizable, donde cada lector puede crear su propia versión de la novela.
  • Una exploración lúdica y profunda de la narrativa, que desafía las estructuras tradicionales del cuento y la novela.
  • Un humor inteligente y situaciones absurdas que invitan a la reflexión sobre la realidad y la ficción.
  • Personajes memorables y complejos que habitan un universo literario único, lleno de referencias culturales y guiños al lector.
  • Una obra que amplía los límites de la literatura, convirtiendo la lectura en un acto creativo y participativo.

Ficha técnica

  • Autor: Julio Cortázar
  • Editorial: GALLIMARD
  • Idioma: Francés
  • Colección: FRANCES 1
  • Fecha de edición: 1971
  • Número de páginas: 240
  • Dimensiones: 20.5 x 1.8 cm
  • Peso: 299.0 g

Valoración editorial

Esta obra de Cortázar representa una de las cumbres de la narrativa experimental del siglo XX, ofreciendo una propuesta literaria que trasciende la mera lectura para convertirse en un juego de creación compartida. Su estructura abierta y su humor corrosivo la hacen especialmente atractiva para un público que busca originalidad y profundidad intelectual. Aunque publicada originalmente en francés, la edición de Gallimard mantiene la esencia del autor argentino, presentando una novela que sigue siendo fascinante por su capacidad de involucrar al lector en un proceso activo de construcción de significado.

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