Descripción
MAGIC INTERACTIVE ENTERTA.2ªED.
Resumen del libro
Esta obra ofrece un análisis exhaustivo del mundo del entretenimiento interactivo, combinando reseñas de productos con información privilegiada de las empresas más destacadas del sector. El lector encontrará una guía completa que abarca desde los fundamentos del entretenimiento basado en PC hasta las últimas tendencias en televisión interactiva, complementada con dos CD-ROM que incluyen versiones de evaluación de los lanzamientos de juegos más populares y presentaciones multimedia para PC y Mac.
¿De qué trata?
El libro realiza un recorrido detallado por el campo del entretenimiento interactivo, estructurando su contenido en torno a los principales pilares de la industria. Se examinan a fondo el entretenimiento basado en PC, el edutainment (aprendizaje mediante entretenimiento), la multimedia, la realidad virtual y la televisión interactiva. La obra incluye insertos a todo color con imágenes cautivadoras de sistemas y juegos, así como reseñas de productos que ayudan al lector a comprender el panorama tecnológico de la época. Los dos CD-ROM adjuntos enriquecen la experiencia al ofrecer demostraciones prácticas de software y contenidos multimedia.
Temas principales
- Entretenimiento interactivo basado en PC y sus aplicaciones.
- Edutainment: integración de educación y entretenimiento en productos digitales.
- Multimedia y realidad virtual como plataformas de interacción.
- Televisión interactiva y su evolución como medio de consumo.
- Análisis de productos y sistemas del sector del entretenimiento digital.
¿Para quién está recomendado?
Este libro está dirigido a profesionales del sector del entretenimiento digital, desarrolladores de videojuegos, estudiantes de informática y multimedia, así como a entusiastas de la tecnología interesados en comprender el estado del arte del entretenimiento interactivo a finales de los años 90. También resulta de interés para coleccionistas y analistas que buscan una referencia histórica sobre productos y tendencias de la industria.
Qué aporta este libro
- Una visión completa y estructurada del ecosistema del entretenimiento interactivo de la época.
- Acceso a material práctico mediante dos CD-ROM con demos de juegos y presentaciones multimedia.
- Información privilegiada y reseñas detalladas de las empresas y productos más relevantes del sector.
- Contenido visual de alta calidad con insertos a color que ilustran sistemas y juegos.
Ficha técnica
- Autor: Morrison
- Editorial: Prentice Hall Iberia
- Idioma: Inglés
- Colección: Informática
- Peso: 1538 g
Valoración editorial
Se trata de una obra de referencia para quienes deseen profundizar en el entretenimiento interactivo desde una perspectiva técnica y comercial. Su enfoque enciclopédico, combinado con el material práctico incluido en los CD-ROM, la convierte en un recurso valioso tanto para profesionales como para aficionados avanzados. La inclusión de reseñas y fotografías a color aporta un valor documental significativo, haciendo de este libro una pieza destacada dentro de la colección de informática de la editorial.

