SEAMLESS OBJECT-ORIENTED SOFTWARE

PRENTICE HALL IBERIAISBN: 9780130313034

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Descripción

SEAMLESS OBJECT-ORIENTED SOFTWARE

Resumen del libro

Esta obra ofrece un enfoque práctico y coherente para el desarrollo de software orientado a objetos, guiando al lector a través de un proceso de diseño y construcción de aplicaciones robustas y mantenibles. El autor, Walden, presenta una metodología que integra conceptos clave de la programación orientada a objetos, facilitando la transición desde el análisis hasta la implementación. Los lectores encontrarán una guía estructurada para aplicar principios como la encapsulación, la herencia y el polimorfismo en proyectos reales, con ejemplos y casos prácticos que refuerzan el aprendizaje. Este libro es un recurso valioso para quienes buscan dominar las técnicas esenciales del desarrollo de software de calidad.

¿De qué trata?

El libro aborda el desarrollo de software orientado a objetos desde una perspectiva integral, centrándose en la creación de sistemas que sean a la vez flexibles y fáciles de mantener. A través de una metodología clara, el autor explica cómo diseñar clases, gestionar relaciones entre objetos y aplicar patrones de diseño para resolver problemas comunes. La obra profundiza en la importancia de la abstracción y la modularidad, mostrando cómo estas prácticas conducen a un código más limpio y reutilizable. Además, se exploran técnicas para la depuración y la optimización del rendimiento, todo ello en el contexto de proyectos de software reales. El enfoque es práctico, con numerosos ejemplos que ilustran los conceptos teóricos y ayudan al lector a aplicarlos en su propio trabajo.

Temas principales

  • Principios fundamentales de la programación orientada a objetos: encapsulación, herencia y polimorfismo.
  • Metodologías de diseño y desarrollo de software orientado a objetos.
  • Gestión de relaciones entre clases y objetos.
  • Patrones de diseño y su aplicación práctica.
  • Técnicas para la creación de código modular, reutilizable y mantenible.

¿Para quién está recomendado?

Este libro está dirigido a estudiantes universitarios de informática, ingeniería de software y disciplinas afines, así como a desarrolladores y profesionales que deseen profundizar en los fundamentos y las mejores prácticas del desarrollo orientado a objetos. Es especialmente útil para aquellos que ya tienen conocimientos básicos de programación y buscan una guía estructurada para aplicar principios avanzados en proyectos reales. También resulta de interés para docentes que impartan cursos sobre diseño y construcción de software.

Qué aporta este libro

  • Una metodología clara y coherente para diseñar y construir software orientado a objetos.
  • Ejemplos prácticos que facilitan la comprensión y aplicación de los conceptos teóricos.
  • Estrategias para crear código modular, reutilizable y fácil de mantener.
  • Herramientas para resolver problemas comunes mediante patrones de diseño.
  • Una base sólida para afrontar proyectos de desarrollo de software con un enfoque profesional.

Ficha técnica

  • Autor: Walden
  • Editorial: Prentice Hall Iberia
  • Idioma: Inglés
  • Colección: Universitario
  • Peso: 816.0 g

Valoración editorial

Se trata de una obra de referencia en el ámbito académico y profesional del desarrollo de software. Su enfoque metódico y su claridad expositiva la convierten en una herramienta útil tanto para el aprendizaje autodidacta como para su uso en entornos educativos. Aunque el idioma original es inglés, el contenido es accesible para quienes dominen la terminología técnica. Es una elección recomendable para quienes buscan una comprensión profunda y práctica de la programación orientada a objetos.

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