{"product_id":"9791387764661","title":"PROGRAMACION EN RED E IA CON UNITY","description":"\u003ch2\u003ePROGRAMACION EN RED E IA CON UNITY\u003c\/h2\u003e\n\u003ch3\u003eResumen del libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEsta obra es una guía práctica y completa para aprender a desarrollar videojuegos desde cero con Unity y C#, integrando conceptos avanzados de inteligencia artificial y programación en red. El lector descubrirá cómo instalar y configurar el motor, diseñar personajes y animaciones, programar comportamientos inteligentes en NPCs, implementar multijugador con Mirror y Netcode, y sincronizar estados de juego para desplegar en dispositivos Android. Con ejemplos detallados, scripts comentados y prácticas guiadas, el libro permite construir un proyecto funcional y escalable, convirtiéndose en un recurso esencial para estudiantes, desarrolladores y autodidactas que busquen dominar el desarrollo de videojuegos con conectividad y agentes inteligentes.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e¿De qué trata?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEl libro aborda el desarrollo de videojuegos desde sus fundamentos hasta técnicas avanzadas, combinando tres áreas clave: la programación básica con Unity y C#, la inteligencia artificial aplicada a personajes no jugables (NPCs) y la implementación de funcionalidades multijugador en red. A lo largo de sus capítulos, el lector aprenderá a diseñar personajes, animaciones, físicas y HUD, así como a programar comportamientos inteligentes mediante IA, navegar entornos 3D y entrenar agentes con ML-Agents y PyTorch. También se explica cómo implementar el modo multijugador con Mirror y Netcode, sincronizar estados de juego y desplegar el producto final en dispositivos Android. Todo ello se presenta con ejemplos prácticos, scripts comentados y proyectos guiados que facilitan la comprensión y aplicación de los conceptos.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eTemas principales\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eInstalación y configuración de Unity para el desarrollo de videojuegos.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDiseño de personajes, animaciones, físicas y elementos de interfaz (HUD).\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eProgramación de comportamientos inteligentes en NPCs mediante inteligencia artificial.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNavegación de entornos 3D y entrenamiento de agentes con ML-Agents y PyTorch.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eImplementación de funcionalidades multijugador con Mirror y Netcode.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eSincronización de estados de juego y despliegue en dispositivos Android.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003e¿Para quién está recomendado?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEstá dirigido a estudiantes de desarrollo de videojuegos, programadores que deseen ampliar sus conocimientos en Unity y C#, desarrolladores interesados en inteligencia artificial aplicada a videojuegos, y autodidactas que quieran dominar la creación de juegos con conectividad en red. Es adecuado tanto para principiantes como para aquellos con experiencia previa que busquen integrar técnicas avanzadas de IA y multijugador en sus proyectos.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eQué aporta este libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAprendizaje práctico y progresivo desde la instalación de Unity hasta la publicación en Android.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIntegración de inteligencia artificial y programación en red en un solo volumen, con ejemplos funcionales.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eScripts comentados y prácticas guiadas que facilitan la comprensión y aplicación de los conceptos.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eCapacidad para construir un videojuego completo, escalable y con funcionalidades multijugador.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDominio de herramientas como ML-Agents, PyTorch, Mirror y Netcode para proyectos profesionales.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eFicha técnica\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAutor: RUIZ DE ALEGRIA; ASIER\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEditorial: RA-MA S.A. Editorial y Publicaciones\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIdioma: Español\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTema: ANIMACION DIGITAL\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eColección: BIG DATA, DATA SCIENCE E INTELIGENCIA AR\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEncuadernación: Bolsillo\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFecha de edición: 2025\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNúmero de páginas: 272\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDimensiones: 24.0 cm x 17.0 cm\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePeso: 888.0 gr\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eValoración editorial\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEsta obra se presenta como un recurso completo y actualizado para quienes deseen adentrarse en el desarrollo de videojuegos con Unity, combinando dos áreas de gran demanda: inteligencia artificial y programación en red. Su enfoque práctico, con ejemplos detallados y scripts comentados, facilita el aprendizaje progresivo y la aplicación inmediata de los conocimientos. La inclusión de herramientas como ML-Agents, PyTorch, Mirror y Netcode la convierte en una guía valiosa tanto para principiantes como para desarrolladores que busquen ampliar sus competencias técnicas. Es especialmente recomendable para aquellos interesados en crear proyectos funcionales y escalables, con un enfoque claro en la conectividad y la inteligencia de los personajes no jugables.\u003c\/p\u003e","brand":"RA-MA S.A. EDITORIAL Y PUBLICACIONES","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53568944275803,"sku":"9791387764661","price":29.9,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1018\/0650\/6331\/files\/979138776466.jpg?v=1783705878","url":"https:\/\/kalamobooks.com\/products\/9791387764661","provider":"Kalamo Books","version":"1.0","type":"link"}