{"product_id":"9791370066581","title":"CRIMINALIDAD, DESVIACION Y RIESGO EN LA LUDOSFERA","description":"\u003ch2\u003eCRIMINALIDAD, DESVIACION Y RIESGO EN LA LUDOSFERA\u003c\/h2\u003e\n\u003ch3\u003eResumen del libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEsta obra colectiva, fruto de un proyecto de investigación de la Universidad de Sevilla, analiza las nuevas formas de criminalidad y desviación que emergen en los entornos digitales de ocio. Bajo el concepto de \"ludosfera\", el libro explora cómo la gamificación y el entretenimiento online han permeado sectores como la política, la educación o el sistema penal, generando riesgos y conductas desviadas. Con un enfoque interdisciplinar que integra la Criminología, el Derecho penal y la Psicología, la obra ofrece una visión completa de los desafíos legales y sociales que plantea la digitalización del ocio.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e¿De qué trata?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eLa obra se adentra en la \"ludosfera\", un concepto que abarca la industria del entretenimiento digital y la creciente ludificación de la sociedad. El libro examina cómo el ocio en Internet, desde los videojuegos hasta las redes sociales, ha dado lugar a nuevas formas de ciberdelincuencia y desviación social. Se analizan fenómenos como las estafas amorosas, los amaños deportivos, los retos virales peligrosos, el impacto de los influencers y troles, y el turismo oscuro carcelario. También se aborda cómo el sistema penal se enfrenta a retos como las injurias digitales, los juicios mediáticos y la victimización de moderadores de contenido. Todo ello se estudia desde una perspectiva fenomenológica, buscando comprender las disfunciones que genera la digitalización del ocio en las instituciones tradicionales.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eTemas principales\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eCiberdelincuencia en entornos de ocio digital: estafas, amaños deportivos y retos virales.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eLudificación de instituciones: cómo el juego y el entretenimiento afectan a la política, la educación y el sistema penal.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDesviación normalizada: el cambio de rol cultural e institucional impulsado por la ludosfera.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eVictimología digital: el daño a nativos digitales, moderadores de contenido y usuarios vulnerables.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eImpacto del Derecho penal en Internet: injurias digitales, juicios mediáticos y turismo oscuro carcelario.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eRecursos restaurativos: oportunidades para reparar daños digitales emergentes.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003e¿Para quién está recomendado?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro está dirigido a profesionales del Derecho penal y la Criminología, investigadores en ciencias sociales, estudiantes de posgrado interesados en ciberdelincuencia y ocio digital, así como a responsables políticos y educadores que busquen comprender los riesgos y desafíos legales de la ludificación social. También resulta de interés para psicólogos y sociólogos que estudien el comportamiento humano en entornos digitales.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eQué aporta este libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUn análisis interdisciplinar pionero sobre la criminalidad y desviación en la ludosfera digital.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUna comprensión profunda de cómo el ocio online genera nuevas formas de ciberdelincuencia y desviación social.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eHerramientas conceptuales para identificar y abordar los riesgos legales y sociales de la gamificación en instituciones tradicionales.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUna visión actualizada de los desafíos del sistema penal frente a fenómenos como los retos virales, los influencers y los e-sports.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePropuestas de recursos restaurativos para reparar daños digitales emergentes.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eFicha técnica\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAutor: HERRERA MORENO; MYRIAM\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEditorial: DYKINSON EDITORIAL\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIdioma: Español\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTema: DERECHO Y PROCEDIMIENTO PENAL\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eColección: DERECHO\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEncuadernación: No especificada\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFecha de edición: 2025\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNúmero de páginas: 422\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDimensiones: 24.0 cm x 17.0 cm\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePeso: 1377.0 gr\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eValoración editorial\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEsta obra representa una contribución relevante y oportuna al estudio de la ciberdelincuencia en contextos de ocio digital. Su enfoque interdisciplinar y su tratamiento de fenómenos contemporáneos, como la ludificación de instituciones o los retos virales, la convierten en una referencia para especialistas. Aunque su contenido es denso y especializado, ofrece un análisis riguroso que permite comprender los riesgos legales y sociales de la ludosfera, siendo especialmente útil para investigadores y profesionales del Derecho penal y la Criminología.\u003c\/p\u003e","brand":"EDITORIAL DYKINSON, S.L.","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53565422436699,"sku":"9791370066581","price":40.0,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1018\/0650\/6331\/files\/979137006658.jpg?v=1783676060","url":"https:\/\/kalamobooks.com\/products\/9791370066581","provider":"Kalamo Books","version":"1.0","type":"link"}