{"product_id":"9788499647104","title":"Curso de narrativa en videojuegos","description":"\u003ch2\u003eCurso de narrativa en videojuegos\u003c\/h2\u003e\n\u003ch3\u003eResumen del libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste manual es una guía práctica para comprender y aplicar los fundamentos de la narrativa en el desarrollo de videojuegos. Explora cómo las historias, los personajes y los mundos virtuales han evolucionado más allá del mero entretenimiento lúdico, tomando elementos del cine para crear experiencias inmersivas y emocionales. El lector encontrará las claves para estructurar argumentos sólidos, diferenciar la narración según el género del juego y aprender a equilibrar la jugabilidad con la carga dramática, todo ello orientado a la producción de videojuegos independientes y comerciales.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e¿De qué trata?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEl libro analiza la creciente importancia de la narrativa en los videojuegos, especialmente en el auge de los títulos independientes. Parte de la premisa de que las historias ya no son un complemento, sino un elemento esencial que define la identidad del juego. A lo largo de sus páginas, se examinan las diferencias narrativas según el género del videojuego (aventura, rol, acción, etc.), y se ofrecen herramientas para construir personajes con trasfondo, motivaciones y desarrollo. También se aborda cómo dosificar la información: qué mostrar con claridad, qué insinuar de forma sutil y qué ocultar para mantener la atención del jugador en la trama principal, evitando sobrecargar la experiencia interactiva.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eTemas principales\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eEvolución de la narrativa en videojuegos: del entretenimiento puro a la experiencia emocional.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eInfluencia del cine en la construcción de historias interactivas.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDiferencias narrativas según el género del videojuego (rol, aventura, acción, etc.).\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eCreación y desarrollo de personajes con trasfondo, inquietudes y motivaciones.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTécnicas para equilibrar la jugabilidad con la carga argumental y evitar la saturación informativa.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eProducción de videojuegos independientes con enfoque narrativo.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003e¿Para quién está recomendado?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro está dirigido a desarrolladores de videojuegos, guionistas, diseñadores narrativos y estudiantes de informática o creación digital interesados en integrar historias atractivas en sus proyectos. También es útil para aficionados a los videojuegos que quieran comprender cómo se construyen las tramas y los mundos virtuales que tanto disfrutan.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eQué aporta este libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUna metodología práctica para aplicar principios narrativos propios del cine al medio interactivo.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eClaves para diferenciar y adaptar la narrativa según el género del videojuego.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eHerramientas para crear personajes memorables con motivaciones y trasfondo sólido.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePautas para gestionar la información y mantener la atención del jugador sin sobrecargar la experiencia.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUna visión actualizada sobre el papel de la narrativa en el desarrollo de videojuegos independientes.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eFicha técnica\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAutor: Corbal, José Alberto\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEditorial: RA-MA S.A. Editorial y Publicaciones\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIdioma: Español\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTema: Informática: cuestiones generales, desarrollo y programación de juegos, didáctica: informática y computación, TIC (tecnologías de la información y la comunicación)\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eColección: Informática General\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEncuadernación: Bolsillo\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFecha de edición: junio de 2017\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNúmero de páginas: 180\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePeso: 445 g\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eValoración editorial\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eUn manual práctico y bien estructurado que aborda un aspecto cada vez más relevante en la industria del videojuego: la narrativa como elemento diferenciador. José Alberto Corbal ofrece una visión clara de cómo las historias y los personajes pueden potenciar la experiencia de juego, especialmente en el ámbito independiente. Es una lectura recomendada para quienes buscan dar un salto cualitativo en sus proyectos, combinando técnica y creatividad sin caer en tecnicismos excesivos.\u003c\/p\u003e","brand":"RA-MA S.A. EDITORIAL Y PUBLICACIONES","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53486083309915,"sku":"9788499647104","price":21.9,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1018\/0650\/6331\/files\/978849964710.jpg?v=1782965486","url":"https:\/\/kalamobooks.com\/products\/9788499647104","provider":"Kalamo Books","version":"1.0","type":"link"}