{"product_id":"9788499646077","title":"Creación de juegos y aplicaciones para android","description":"\u003ch2\u003eCreación de juegos y aplicaciones para android\u003c\/h2\u003e\n\u003ch3\u003eResumen del libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro ofrece una ruta práctica y progresiva para adentrarse en el desarrollo de aplicaciones y juegos para Android, el sistema operativo móvil con mayor cuota de mercado. A través de siete proyectos completos de complejidad creciente, el lector aprenderá desde los fundamentos básicos hasta técnicas avanzadas, como el uso de hardware, geolocalización, bases de datos y librerías especializadas para videojuegos. Está diseñado para programadores con conocimientos previos que buscan una experiencia hands-on y resultados tangibles, culminando con la publicación de sus creaciones en Google Play.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e¿De qué trata?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEl libro guía al lector a través de un itinerario formativo estructurado en siete ejemplos prácticos. Comienza con los conceptos esenciales del desarrollo Android, como la creación de layouts, el manejo de pantallas y los ciclos de vida de las aplicaciones. A medida que se avanza, se introducen temas más complejos: la persistencia de datos, el acceso a componentes hardware como la cámara y el acelerómetro, la gestión de tareas asíncronas y la implementación de geolocalización. La obra culmina con la creación de un videojuego utilizando la librería LibGDX y explica el proceso completo para publicar la aplicación final en Google Play, proporcionando una visión integral del desarrollo móvil.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eTemas principales\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eFundamentos del desarrollo Android: layouts, vistas y ciclo de vida de una Activity.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eGestión de la persistencia de datos y almacenamiento local.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIntegración de hardware del dispositivo: cámara y acelerómetro.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eProgramación asíncrona y manejo de tareas en segundo plano.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUso de servicios de geolocalización y mapas.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDesarrollo de videojuegos 2D con la librería LibGDX.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePublicación y distribución de aplicaciones en Google Play.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003e¿Para quién está recomendado?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEstá dirigido a programadores con conocimientos previos, ya sean básicos o avanzados, que deseen iniciarse o profundizar en la creación de aplicaciones y juegos para Android. Es ideal para desarrolladores autodidactas, estudiantes de informática o profesionales que buscan un enfoque práctico y basado en proyectos para dominar el ecosistema Android.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eQué aporta este libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eProporciona una metodología de aprendizaje basada en la práctica con siete proyectos reales y funcionales.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eOfrece una progresión natural desde conceptos básicos hasta técnicas avanzadas, facilitando la asimilación de conocimientos complejos.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePrepara al lector para el desarrollo completo de una aplicación, incluyendo el uso de hardware, bases de datos y librerías de juegos.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIncluye una guía práctica sobre el proceso de publicación en Google Play, un paso esencial para cualquier desarrollador.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAyuda a comprender la arquitectura y las mejores prácticas del desarrollo Android moderno.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eFicha técnica\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAutor: Cernuda Menéndez, José Higinio\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEditorial: RA-MA S.A. Editorial y Publicaciones\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIdioma: Español\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTema: PROGRAMACION INFORMATICA\/DESARROLLO DE SOFTWARE, GRAFICOS EN 2D: PROGRAMACION DE JUEGOS, GRAFICOS EN 3D: PROGRAMACION DE JUEGOS\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eColección: INFORMATICA GENERAL\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEncuadernación: Bolsillo\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFecha de edición: febrero de 2016\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNúmero de páginas: 293\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePeso: 511 g\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eValoración editorial\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste manual se presenta como una herramienta sólida para el aprendizaje práctico del desarrollo Android. Su principal fortaleza reside en la estructura basada en proyectos, que permite al lector aplicar inmediatamente los conceptos y ver resultados concretos. La cobertura de temas, desde los fundamentos hasta la publicación y el uso de librerías de juegos, lo convierte en un recurso completo para quien busca una formación integral. Es una opción recomendable para programadores que prefieren un enfoque directo y orientado a la acción, evitando la teoría excesiva y centrándose en la construcción de aplicaciones funcionales.\u003c\/p\u003e","brand":"RA-MA S.A. EDITORIAL Y PUBLICACIONES","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53486084129115,"sku":"9788499646077","price":22.9,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1018\/0650\/6331\/files\/978849964607.jpg?v=1782965532","url":"https:\/\/kalamobooks.com\/products\/9788499646077","provider":"Kalamo Books","version":"1.0","type":"link"}