{"product_id":"9788499642765","title":"Arte de videojuegos. Da forma a tus sueños","description":"\u003ch2\u003eArte de videojuegos. Da forma a tus sueños\u003c\/h2\u003e\n\u003ch3\u003eResumen del libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro es una guía práctica para comprender el proceso de creación artística en los videojuegos desde la perspectiva del diseñador. A través de ejemplos visuales de grandes producciones, proyectos independientes y destacados títulos españoles, el autor explica cómo transformar una idea escrita en una imagen que conecte emocionalmente con el jugador. Una obra esencial para quienes desean entender la relación entre el diseño de juego y el arte 2D y 3D.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e¿De qué trata?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEl libro aborda el arte del videojuego como un elemento narrativo y emocional, no solo estético. Explica cómo el diseño de personajes, la iluminación, los escenarios y la estética general contribuyen a potenciar la jugabilidad y a sumergir al jugador en la experiencia. Se centra en la colaboración entre el equipo de diseño y los artistas visuales, ofreciendo claves para que el arte sirva a la historia y a la mecánica del juego. Incluye numerosas ilustraciones y diseños conceptuales que ilustran los conceptos tratados.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eTemas principales\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eDiseño de personajes y su relación con la narrativa del juego.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIluminación y ambientación como herramientas de inmersión.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEstética visual y su impacto en la jugabilidad.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eProceso de creación de arte conceptual (concept art) para videojuegos.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eColaboración entre diseñadores de juego y artistas 2D y 3D.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003e¿Para quién está recomendado?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEstá dirigido a diseñadores de videojuegos, artistas gráficos, estudiantes de desarrollo de videojuegos y cualquier persona interesada en comprender cómo el arte visual da forma a la experiencia de juego. También es útil para profesionales de la publicidad o la comunicación que quieran explorar el lenguaje visual interactivo.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eQué aporta este libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUna visión práctica del proceso artístico desde la perspectiva del diseñador, no solo del artista.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEjemplos visuales de títulos reconocidos y proyectos independientes que ilustran conceptos clave.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eClaves para alinear el arte con la narrativa y la jugabilidad del juego.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eHerramientas para mejorar la comunicación entre el equipo de diseño y los artistas.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eInspiración a través de casos reales de la industria del videojuego en España.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eFicha técnica\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eAutor:\u003c\/strong\u003e Gonzalez Jimenez, Daniel\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eEditorial:\u003c\/strong\u003e RA-MA S.A. Editorial y Publicaciones\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eIdioma:\u003c\/strong\u003e Español\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eTema:\u003c\/strong\u003e Diseño de juegos, Arte electrónico, Novela gráfica, Informática general\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eColección:\u003c\/strong\u003e INFORMATICA GENERAL\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eEncuadernación:\u003c\/strong\u003e Bolsillo\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eFecha de edición:\u003c\/strong\u003e abril de 2014\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eNúmero de páginas:\u003c\/strong\u003e 156\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003ePeso:\u003c\/strong\u003e 397 g\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eValoración editorial\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eUn manual conciso y visual que llena un vacío en la bibliografía sobre desarrollo de videojuegos: el enfoque desde el diseño hacia el arte. Su principal valor reside en la claridad con la que explica conceptos complejos a través de ejemplos concretos, lo que lo convierte en una herramienta útil tanto para principiantes como para profesionales que buscan mejorar su flujo de trabajo creativo.\u003c\/p\u003e","brand":"RA-MA S.A. EDITORIAL Y PUBLICACIONES","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53486086848859,"sku":"9788499642765","price":19.9,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1018\/0650\/6331\/files\/978849964276.jpg?v=1782965646","url":"https:\/\/kalamobooks.com\/products\/9788499642765","provider":"Kalamo Books","version":"1.0","type":"link"}