{"product_id":"9788499641287","title":"Guía de Campo de Flash CS5","description":"\u003ch2\u003eGuía de Campo de Flash CS5\u003c\/h2\u003e\n\u003ch3\u003eResumen del libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEsta guía práctica ofrece un método de aprendizaje progresivo y accesible para dominar Adobe Flash CS5, una herramienta esencial para el diseño web interactivo. A través de explicaciones sencillas, ejemplos visuales y ejercicios prácticos, el lector aprenderá a crear desde animaciones básicas hasta películas completas, incorporando elementos interactivos como botones y menús. El libro se estructura en torno a un macroejercicio que se desarrolla capítulo a capítulo, permitiendo aplicar los conocimientos de forma inmediata y obtener resultados profesionales sin necesidad de conocimientos previos de programación.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e¿De qué trata?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eLa obra es un manual completo que guía al lector en el manejo de Flash CS5, desde los fundamentos hasta técnicas más avanzadas. Comienza explicando cómo crear y configurar una nueva película, adaptarla para su publicación en internet y gestionar archivos. A continuación, se adentra en el dibujo y la manipulación de objetos gráficos, detallando el uso de herramientas como la pluma, el pincel, los rectángulos, las elipses y los filtros de texto. Cada función se describe con claridad y se complementa con ejercicios que consolidan el aprendizaje. El hilo conductor es un macroejercicio práctico que el lector construye paso a paso, diseñando una película Flash completa que integra todos los conceptos aprendidos a lo largo de los capítulos.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eTemas principales\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eCreación y configuración de películas Flash CS5.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDibujo vectorial y manipulación de objetos gráficos.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eHerramientas de selección, transformación y color.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIncorporación de interactividad básica (botones y menús).\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eOptimización y publicación de contenido para la web.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDesarrollo de un proyecto completo de animación paso a paso.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003e¿Para quién está recomendado?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro está dirigido a diseñadores web, aficionados al diseño gráfico y cualquier persona que desee iniciarse en la creación de contenido interactivo para internet. Es especialmente útil para quienes buscan un enfoque práctico y sin tecnicismos de programación, permitiendo obtener resultados visuales atractivos de forma rápida y eficaz. También es una herramienta valiosa para estudiantes y profesionales que necesiten actualizar sus conocimientos en una versión clásica y potente de Flash.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eQué aporta este libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUn método de aprendizaje práctico y progresivo, basado en ejemplos y ejercicios.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eLa capacidad de crear animaciones y elementos interactivos sin necesidad de programar.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEl desarrollo de un proyecto completo que integra todos los conceptos del curso.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUna comprensión sólida de las herramientas y funciones esenciales de Flash CS5.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eResultados profesionales y archivos optimizados para su uso en páginas web.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eFicha técnica\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAutor: Pascual Gonzalez, Francisco\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEditorial: RA-MA S.A. Editorial y Publicaciones\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIdioma: Español\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTema: COMPUTACION E INFORMATICA, INFORMATICA: CUESTIONES GENERALES, ESTILOS DE VIDA DIGITAL, APLICACIONES EMPRESARIALES, GRAFICOS Y DISEÑO WEB, HARDWARE (O SOPORTE FISICO DEL ORDENADOR), SISTEMAS OPERATIVOS, PROGRAMACION INFORMATICA\/DESARROLLO DE SOFTWAR, BASES DE DATOS, CERTIFICACION INFORMATICA, SEGURIDAD INFORMATICA, REDES Y COMUNICACIONES INFORMATICAS, CIENCIAS DE LA COMPUTACION\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eColección: GUIA DE CAMPO\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFecha de edición: enero de 2012\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNúmero de páginas: 268\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePeso: 371 g\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eValoración editorial\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eSe trata de una guía eminentemente práctica que cumple con su objetivo de enseñar Flash CS5 de forma sencilla y directa. Su enfoque basado en un proyecto continuo y ejercicios paso a paso facilita la asimilación de conceptos y la obtención de resultados tangibles desde el primer momento. Es una opción recomendable para quienes prefieren un aprendizaje aplicado y buscan un manual de referencia claro para una versión de Flash que sigue siendo relevante para ciertos proyectos y contextos de diseño web.\u003c\/p\u003e","brand":"RA-MA S.A. EDITORIAL Y PUBLICACIONES","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53486078984539,"sku":"9788499641287","price":17.9,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1018\/0650\/6331\/files\/978849964128.jpg?v=1782965276","url":"https:\/\/kalamobooks.com\/products\/9788499641287","provider":"Kalamo Books","version":"1.0","type":"link"}