{"product_id":"9788499640761","title":"3D Studio Max 2011. Curso Práctico","description":"\u003ch2\u003e3D Studio Max 2011. Curso Práctico\u003c\/h2\u003e\n\u003ch3\u003eResumen del libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste manual ofrece una formación completa y práctica sobre Autodesk 3ds Max 2011, el potente software de modelado y animación 3D. Diseñado tanto para principiantes como para usuarios avanzados, el libro combina una sólida base teórica con ejercicios paso a paso. El lector aprenderá desde la creación de objetos 2D y su conversión a 3D, hasta la aplicación de materiales, iluminación y animación de escenas. La obra culmina con un proyecto práctico integral: el modelado completo de una casa y su mobiliario, consolidando todos los conocimientos adquiridos.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e¿De qué trata?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEl libro guía al lector a través de un recorrido progresivo por las capacidades de 3ds Max 2011. Comienza con una introducción a la interfaz y las herramientas esenciales para familiarizarse con el entorno de trabajo. A continuación, se adentra en el diseño de formas 2D y su transformación en objetos tridimensionales, sentando las bases del modelado. La obra avanza hacia la manipulación de objetos 3D, explicando modificadores y transformaciones clave.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePosteriormente, se abordan aspectos fundamentales para dar realismo a las creaciones: la aplicación de materiales y texturas, la configuración de sistemas de iluminación y la creación de escenas completas. La animación se presenta como el siguiente paso, permitiendo dotar de movimiento a los modelos. La parte teórica se refuerza constantemente con ejercicios prácticos detallados. Finalmente, los últimos capítulos se dedican por completo al desarrollo de un proyecto real, la construcción de una vivienda con todo su mobiliario, que sirve como caso de estudio integral.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eTemas principales\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eModelado 2D y conversión a objetos 3D.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eModificación y transformación de objetos tridimensionales.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAplicación de materiales y texturas para simular superficies realistas.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eConfiguración de sistemas de iluminación en escenas 3D.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eCreación de animaciones básicas y movimiento de objetos.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDesarrollo de un proyecto práctico completo: modelado de una casa y mobiliario.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003e¿Para quién está recomendado?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEstá dirigido a profesionales del diseño, la arquitectura y la animación que busquen actualizar sus conocimientos en la versión 2011 del software. También es ideal para estudiantes y aficionados que deseen iniciarse en el modelado y la animación 3D desde un enfoque práctico y guiado, sin requerir experiencia previa.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eQué aporta este libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUna metodología de aprendizaje progresiva que combina teoría con ejercicios prácticos paso a paso.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eLa capacidad de modelar, texturizar, iluminar y animar escenas tridimensionales completas.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUn proyecto final integrador que aplica todos los conceptos aprendidos en un caso real.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDominio de las herramientas y flujos de trabajo esenciales de 3ds Max 2011 para el desarrollo de proyectos profesionales.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eFicha técnica\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAutor: Cebolla Cebolla, Castell\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEditorial: RA-MA S.A. Editorial y Publicaciones\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIdioma: Español\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTema: Computación e informática, Informática: cuestiones generales, Gráficos y modelado en 3D, Programación informática\/desarrollo de software\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eColección: Informatica General\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFecha de edición: mayo de 2011\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNúmero de páginas: 467\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePeso: 809 g\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eValoración editorial\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste curso práctico de 3ds Max 2011 destaca por su enfoque didáctico y orientado a resultados. La estructura del libro, que culmina con un proyecto de modelado arquitectónico completo, lo convierte en una herramienta útil tanto para el autoaprendizaje como para la formación reglada. La combinación de explicaciones teóricas con ejercicios detallados facilita la asimilación de conceptos complejos, ofreciendo al lector una base sólida para abordar proyectos profesionales de modelado y animación 3D.\u003c\/p\u003e","brand":"RA-MA S.A. EDITORIAL Y PUBLICACIONES","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53486090289499,"sku":"9788499640761","price":29.9,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1018\/0650\/6331\/files\/978849964076.jpg?v=1782965797","url":"https:\/\/kalamobooks.com\/products\/9788499640761","provider":"Kalamo Books","version":"1.0","type":"link"}