{"product_id":"9788498499797","title":"Ejercicios prácticos de estructura y tecnología de computadores para ingeniería informática","description":"\u003ch2\u003eEjercicios prácticos de estructura y tecnología de computadores para ingeniería informática\u003c\/h2\u003e\n\u003ch3\u003eResumen del libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste manual reúne en un único volumen todos los materiales necesarios para afrontar la parte práctica de la asignatura Estructura y Tecnología de Computadores. Dirigido a estudiantes de ingeniería informática, el libro ofrece una colección estructurada de ejercicios que abordan desde la programación en ensamblador y C hasta el diseño de circuitos combinacionales y el uso de lenguajes de descripción de hardware. Su objetivo es facilitar la comprensión de los conceptos teóricos mediante la aplicación directa, convirtiéndose en una herramienta de apoyo indispensable para el laboratorio y el estudio autónomo.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e¿De qué trata?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEl libro está concebido como un compendio práctico que acompaña al estudiante a lo largo de toda la asignatura. Los ejercicios se organizan en torno a los bloques fundamentales de la materia: la programación a bajo nivel con ensamblador, la programación en C para sistemas empotrados, los fundamentos de los compiladores, el diseño e implementación de circuitos combinacionales y secuenciales, y la introducción a los lenguajes de descripción de hardware (VHDL o Verilog). Cada bloque incluye problemas resueltos y propuestos que permiten al lector familiarizarse con las herramientas y metodologías propias del diseño digital y la programación de sistemas. La obra no solo proporciona los enunciados, sino que también guía en el proceso de resolución, ofreciendo pistas y soluciones detalladas para verificar el aprendizaje.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eTemas principales\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eProgramación en lenguaje ensamblador (arquitectura de computadores, juegos de instrucciones, direccionamiento).\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eProgramación en C aplicada a sistemas de bajo nivel (punteros, gestión de memoria, periféricos).\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFundamentos de compiladores (análisis léxico, sintáctico y generación de código).\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDiseño e implementación de circuitos combinacionales (puertas lógicas, multiplexores, decodificadores).\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIntroducción a los lenguajes de descripción de hardware (HDL) para simulación y síntesis.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003e¿Para quién está recomendado?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEstá especialmente indicado para estudiantes de los primeros cursos del grado en Ingeniería Informática o titulaciones afines que cursen la asignatura de Estructura y Tecnología de Computadores. También resulta de utilidad para aquellos que necesiten reforzar sus conocimientos prácticos en programación de bajo nivel y diseño digital, así como para docentes que busquen un banco de ejercicios contrastado para sus clases de laboratorio.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eQué aporta este libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUn repertorio completo y ordenado de ejercicios prácticos que cubren todo el temario de la asignatura.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eSoluciones detalladas y explicaciones paso a paso que facilitan la autoevaluación y el estudio individual.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIntegración de múltiples áreas (ensamblador, C, compiladores, circuitos) en un solo volumen, ahorrando tiempo de búsqueda de materiales.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEnfoque orientado a la aplicación real, preparando al estudiante para el trabajo en laboratorio y proyectos prácticos.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eFicha técnica\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eAutor:\u003c\/strong\u003e Bayona Beriso et al., Sofía; García Lorenzo, Marcos José; Garre del Olmo, Carlos; Rincón Córcoles, Luis\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eEditorial:\u003c\/strong\u003e Editorial Dykinson, S.L.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eIdioma:\u003c\/strong\u003e Español\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eTema:\u003c\/strong\u003e Informática: cuestiones generales, programación informática\/desarrollo de software\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eColección:\u003c\/strong\u003e Textos Docentes\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eEncuadernación:\u003c\/strong\u003e Bolsillo\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eFecha de edición:\u003c\/strong\u003e septiembre de 2010\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eNúmero de páginas:\u003c\/strong\u003e 160\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003ePeso:\u003c\/strong\u003e 387 g\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eValoración editorial\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eSe trata de un manual práctico y funcional, pensado exclusivamente para el trabajo directo del alumno. Su principal valor reside en la organización de los contenidos y en la variedad de ejercicios, que abarcan desde los fundamentos del diseño digital hasta la programación de sistemas. Aunque su enfoque es eminentemente académico y ligado a un plan de estudios concreto, la claridad de las explicaciones y la inclusión de soluciones lo convierten en un recurso útil para cualquier estudiante que desee consolidar su base en la arquitectura y tecnología de computadores.\u003c\/p\u003e","brand":"EDITORIAL DYKINSON, S.L.","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53475684155739,"sku":"9788498499797","price":14.0,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1018\/0650\/6331\/files\/978849849979.jpg?v=1782845136","url":"https:\/\/kalamobooks.com\/products\/9788498499797","provider":"Kalamo Books","version":"1.0","type":"link"}