{"product_id":"9788498146042","title":"DISEÑO DE PERSONAJES","description":"\u003ch2\u003eDISEÑO DE PERSONAJES\u003c\/h2\u003e\n\u003ch3\u003eResumen del libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro es una guía práctica y completa para aprender a crear personajes fantásticos destinados a cómics, videojuegos y novelas gráficas. Chris Patmore ofrece las claves para transformar dibujos en figuras tridimensionales vibrantes, dominar la construcción y proporcionalidad del cuerpo humano, y dotar de dinamismo a las ilustraciones. El lector descubrirá técnicas para representar emociones, movimiento, impactos y retrocesos, combinando el dibujo tradicional con herramientas digitales de animación. Una obra esencial para artistas que buscan profesionalizar su proceso creativo.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e¿De qué trata?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEl libro aborda el proceso completo de diseño de personajes, desde los fundamentos del dibujo hasta técnicas avanzadas de animación digital. Se centra en la construcción anatómica y la proporcionalidad para lograr figuras creíbles, y enseña a infundirles vida mediante la representación de emociones y acciones dinámicas como velocidad, impactos o retrocesos. A través de ejercicios prácticos, el autor explica cómo utilizar técnicas digitales para dar volumen y tridimensionalidad a los personajes, un recurso clave tanto para el cómic tradicional como para el desarrollo de videojuegos y novelas gráficas.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eTemas principales\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eConstrucción y proporcionalidad del personaje para lograr figuras realistas y estilizadas.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTécnicas de animación digital para transformar dibujos en figuras tridimensionales vibrantes.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eRepresentación de emociones, expresiones faciales y lenguaje corporal.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDibujo de acción y movimiento: velocidad, impactos, retrocesos y posturas dinámicas.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eProceso creativo aplicado a cómics, videojuegos y novelas gráficas.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003e¿Para quién está recomendado?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEstá dirigido a ilustradores, dibujantes de cómic, diseñadores de videojuegos, artistas conceptuales y estudiantes de bellas artes o animación que deseen mejorar sus habilidades en la creación de personajes. También resulta útil para aficionados al dibujo que busquen un enfoque profesional y estructurado para dar vida a sus propias historias gráficas.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eQué aporta este libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUn método claro para construir personajes proporcionados y anatómicamente coherentes.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTécnicas para aplicar volumen y tridimensionalidad mediante herramientas digitales de animación.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eRecursos prácticos para representar emociones y acciones dinámicas que doten de personalidad al personaje.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEjercicios enfocados en la práctica para avanzar desde el boceto hasta la ilustración final.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eFicha técnica\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAutor: Patmore, Chris\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEditorial: NORMA EDITORIAL, S.A.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIdioma: Español\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTema: Novelas gráficas: superhéroes y supervillanos, juegos de rol, juegos de guerra y juegos de gestión, cómics y novelas gráficas, caricaturas e historietas (infantil\/juvenil)\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eColección: LIBROS TEORICOS\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEncuadernación: Bolsillo\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNúmero de páginas: 128\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePeso: 558 g\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eValoración editorial\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste manual destaca por su enfoque práctico y directo, ideal para artistas que desean pasar del dibujo estático a la creación de personajes con vida y personalidad. La combinación de técnicas tradicionales con herramientas digitales lo convierte en un recurso versátil, especialmente valioso para quienes trabajan en cómic, animación o videojuegos. Aunque conciso, ofrece una base sólida para entender la construcción anatómica y el dinamismo en la ilustración, siendo una adición útil a la biblioteca de cualquier creador visual.\u003c\/p\u003e","brand":"NORMA EDITORIAL, S.A.","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53477719769435,"sku":"9788498146042","price":18.0,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1018\/0650\/6331\/files\/978849814604.jpg?v=1782888001","url":"https:\/\/kalamobooks.com\/products\/9788498146042","provider":"Kalamo Books","version":"1.0","type":"link"}