{"product_id":"9788497323932","title":"Sniffyálaárataávirtual.áProáversioná2.0","description":"\u003ch2\u003eSniffy, la rata virtual. Pro versión 2.0\u003c\/h2\u003e\n\u003ch3\u003eResumen del libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro es la guía esencial para el uso del software Sniffy Pro 2.0, una herramienta interactiva diseñada para el aprendizaje de los principios del condicionamiento clásico y operante en psicología. A través de una rata virtual, el lector puede realizar experimentos sofisticados y comprender fenómenos conductuales de forma práctica, eliminando las limitaciones y consideraciones éticas del trabajo con animales reales. La obra ofrece una experiencia educativa que combina teoría y simulación para facilitar la enseñanza y el estudio de la psicología del aprendizaje.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e¿De qué trata?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEl libro presenta a Sniffy, una rata virtual que permite a estudiantes y profesores explorar los fundamentos del condicionamiento clásico y operante mediante experimentos interactivos. A lo largo de sus páginas, se detallan los procedimientos para configurar y ejecutar simulaciones que replican el entorno de un laboratorio real, incluyendo variables como estímulos, refuerzos y respuestas. La obra abarca desde conceptos básicos hasta diseños experimentales más complejos, ofreciendo una metodología práctica para observar y analizar patrones de comportamiento en un entorno digital controlado.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eTemas principales\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eCondicionamiento clásico y operante aplicado mediante simulación virtual.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDiseño y ejecución de experimentos de psicología del aprendizaje.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUso de software interactivo para la enseñanza de la conducta animal.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAplicaciones educativas de la informática en el estudio de la psicología.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003e¿Para quién está recomendado?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro está dirigido a estudiantes de psicología, docentes e investigadores interesados en el aprendizaje práctico de los principios del condicionamiento. También es adecuado para profesionales de la informática educativa y del diseño de software didáctico que busquen herramientas interactivas para la enseñanza de la conducta. Su enfoque práctico lo convierte en un recurso valioso para cursos universitarios de psicología experimental y materias relacionadas con el análisis del comportamiento.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eQué aporta este libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003ePermite realizar experimentos realistas de condicionamiento sin necesidad de animales vivos, respetando consideraciones éticas.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFacilita la comprensión de conceptos complejos mediante la simulación visual e interactiva de procesos conductuales.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eOfrece una metodología práctica para configurar y analizar experimentos, reforzando el aprendizaje teórico con experiencia directa.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eProporciona un recurso didáctico versátil que puede integrarse en entornos educativos presenciales o a distancia.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eFicha técnica\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAutor: ALLOWAY , TOM; WILSON , GREG; GRAHAM , JEFF\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEditorial: Ediciones Paraninfo, S.A\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIdioma: Español\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTema: PSICOLOGIA, COMPUTACION E INFORMATICA, INFORMATICA: CUESTIONES GENERALES, ESTILOS DE VIDA DIGITAL, APLICACIONES EMPRESARIALES, APLICACIONES GRAFICAS Y MULTIMEDIA, HARDWARE (O SOPORTE FISICO DEL ORDENADOR), SISTEMAS OPERATIVOS, PROGRAMACION INFORMATICA\/DESARROLLO DE SOFTWAR, BASES DE DATOS, CERTIFICACION INFORMATICA, SEGURIDAD INFORMATICA, REDES Y COMUNICACIONES INFORMATICAS, CIENCIAS DE LA COMPUTACION, MATERIAL DIDACTICO\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eColección: INFORMATICA\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEncuadernación: Otros\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFecha de edición: No especificada\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNúmero de páginas: 312\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDimensiones: No especificadas\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePeso: 561 g\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eValoración editorial\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEsta obra destaca por su enfoque innovador al combinar la psicología experimental con la simulación informática. La rata virtual Sniffy Pro 2.0 se presenta como una herramienta educativa eficaz que supera las barreras tradicionales de los laboratorios con animales, ofreciendo una experiencia de aprendizaje inmersiva y repetible. Para docentes y estudiantes de psicología, este libro representa un recurso práctico que facilita la comprensión de los mecanismos del condicionamiento, mientras que para los interesados en la informática aplicada, muestra cómo el software puede transformar la enseñanza de disciplinas científicas.\u003c\/p\u003e","brand":"EDICIONES PARANINFO, S.A","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53522865062235,"sku":"9788497323932","price":35.0,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1018\/0650\/6331\/files\/978849732393.jpg?v=1783355880","url":"https:\/\/kalamobooks.com\/products\/9788497323932","provider":"Kalamo Books","version":"1.0","type":"link"}