{"product_id":"9788494897283","title":"UNITY. Aprende a desarrollar videojuegos","description":"\u003ch2\u003eUNITY. Aprende a desarrollar videojuegos\u003c\/h2\u003e\n\u003ch3\u003eResumen del libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste manual práctico ofrece una introducción completa al desarrollo de videojuegos con Unity, la plataforma más utilizada en la industria. Sin necesidad de experiencia previa en programación, el lector aprenderá a programar en C# mientras construye su primer videojuego desde cero. A través de retos progresivos, el libro guía al usuario desde los fundamentos de la computación hasta la creación de un proyecto completo, incluyendo la integración de arte, música y la generación de un ejecutable listo para compartir. Una metodología de aprendizaje que combina teoría y práctica para dominar el motor de juegos líder del mercado.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e¿De qué trata?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEl libro está estructurado como un curso práctico que acompaña al lector en el proceso completo de creación de un videojuego con Unity. Comienza explicando las bases de computación y los principios fundamentales de la programación en C#, el lenguaje nativo de Unity. A medida que avanza, el lector se enfrenta a una serie de retos diseñados para aplicar los conceptos aprendidos y resolver problemas reales de desarrollo. El recorrido incluye la exploración del entorno de trabajo de Unity, el manejo de componentes, la simulación de físicas 2D y 3D, la implementación de inteligencia artificial básica, la gestión de audio y animaciones, y la integración de activos gráficos y musicales. El objetivo final es que el lector complete un videojuego funcional y obtenga un ejecutable que pueda distribuir. El contenido abarca desde la lógica de programación hasta el uso de las librerías específicas de Unity, proporcionando una visión integral del flujo de trabajo de un desarrollador de videojuegos.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eTemas principales\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eFundamentos de programación en C# aplicados al desarrollo de videojuegos.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eManejo integral del editor de Unity: interfaz, componentes, físicas y animaciones.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eProceso completo de creación de un videojuego: desde la idea hasta el ejecutable final.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIntegración de arte, música y efectos de sonido en un proyecto interactivo.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eImplementación de inteligencia artificial, realidad virtual y herramientas multijugador básicas.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003e¿Para quién está recomendado?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEstá dirigido tanto a principiantes absolutos sin experiencia en programación que deseen adentrarse en el mundo del desarrollo de videojuegos, como a desarrolladores con conocimientos previos que quieran afianzar sus habilidades en Unity y aprender una metodología práctica y estructurada. También es útil para aficionados, estudiantes de informática y creadores independientes que busquen una guía completa y accesible para dar sus primeros pasos en la industria.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eQué aporta este libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eProporciona una base sólida en programación C# y en el uso del motor Unity sin requerir conocimientos previos.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eOfrece una metodología práctica basada en retos que facilita el aprendizaje progresivo y la resolución de problemas reales.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eGuía al lector en la creación de un videojuego completo, desde el diseño hasta la generación de un ejecutable funcional.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIncluye activos de arte y música listos para usar, permitiendo centrarse en la programación y la lógica del juego.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePrepara al lector para afrontar proyectos más complejos al dominar los componentes y librerías fundamentales de Unity.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eFicha técnica\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAutor: López Sandoval, Carlo I.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEditorial: RC Libros\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIdioma: Español\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTema: DESARROLLO Y PROGRAMACION DE JUEGOS\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eColección: INFORMATICA\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEncuadernación: Bolsillo\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFecha de edición: octubre de 2019\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNúmero de páginas: 343\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePeso: 600 g\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eValoración editorial\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro destaca por su enfoque didáctico y progresivo, ideal para quien busca una primera inmersión en el desarrollo con Unity sin sentirse abrumado. La combinación de teoría, retos prácticos y la creación de un proyecto completo lo convierten en una herramienta útil tanto para autodidactas como para cursos estructurados. La inclusión de activos de arte y música facilita el aprendizaje al eliminar barreras técnicas iniciales. Es una opción recomendable para quienes desean adquirir una base sólida y aplicable de forma inmediata en el desarrollo de videojuegos.\u003c\/p\u003e","brand":"RC LIBROS","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53477460312411,"sku":"9788494897283","price":24.95,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1018\/0650\/6331\/files\/978849489728.jpg?v=1782884686","url":"https:\/\/kalamobooks.com\/products\/9788494897283","provider":"Kalamo Books","version":"1.0","type":"link"}