{"product_id":"9788494730399","title":"Unlimited Colony","description":"\u003ch2\u003eUnlimited Colony\u003c\/h2\u003e\n\u003ch3\u003eResumen del libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eUna novela gráfica que explora los límites entre la realidad y el videojuego. John Doe es un mercenario letal en una galaxia postapocalíptica, mientras que su alter ego, Juan Domínguez, es un joven corriente en Valencia. Ambos coexisten en una misma persona a través de \u003cem\u003eUnlimited Colony\u003c\/em\u003e, un videojuego inmersivo tan real que cuestiona la propia percepción del entretenimiento. Cuando su creador anuncia un evento definitivo, el lector se sumerge en una space opera que combina acción, cultura pop y una reflexión sobre la identidad.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e¿De qué trata?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eLa obra presenta dos realidades paralelas que convergen en un mismo individuo. Por un lado, la épica galáctica de John Doe, un mercenario que, junto a Lucy y su equipo, se enfrenta a mutantes y misiones imposibles en un universo devastado. Por otro, la vida gris de Juan Domínguez, un joven que sobrevive en un piso compartido y trabaja en un bar de Valencia, cuyo único refugio es su vasto conocimiento de la cultura pop de nicho. Ambas vidas están unidas por \u003cem\u003eUnlimited Colony\u003c\/em\u003e, un videojuego de realidad alternativa que se vuelve inquietantemente real. La trama se acelera cuando Richard Gard, el creador del juego, lanza un evento que determinará al mejor superviviente de la galaxia, obligando a Juan\/John a enfrentar las consecuencias de una dualidad que ya no puede controlar.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eTemas principales\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eDualidad de la identidad y el alter ego en entornos virtuales.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eSpace opera postapocalíptica con elementos de ciencia ficción y fantasía.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eCrítica social a la precariedad laboral y la evasión a través de la cultura pop.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNarrativa inmersiva que difumina la línea entre realidad y videojuego.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eReferencias a series, cómics, videojuegos y música underground como lenguaje generacional.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003e¿Para quién está recomendado?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003ePara aficionados a la ciencia ficción y la space opera que busquen una historia con acción, humor y capas de significado. También para lectores interesados en novelas gráficas que aborden la cultura del videojuego, la realidad virtual y la identidad en la era digital. Especialmente atractivo para quienes disfrutan de tramas con protagonistas imperfectos y referencias a la cultura pop de nicho.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eQué aporta este libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUna aventura gráfica que combina la épica galáctica con la cotidianidad de un joven precario.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUna reflexión sobre cómo los videojuegos pueden convertirse en una segunda realidad.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUn homenaje a la cultura pop minoritaria, integrada de forma orgánica en la narrativa.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUn ritmo trepidante que alterna escenas de acción con momentos de humor y crítica social.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUna edición en cartoné que realza la experiencia visual de la novela gráfica.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eFicha técnica\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAutor: Hernán de Sales, Adrián\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEditorial: Editorial Game Press\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIdioma: Español\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTema: Ciencia ficción, Space opera, Fantasía, Novelas gráficas\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eColección: FONDO\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEncuadernación: Cartoné\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFecha de edición: enero de 2020\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNúmero de páginas: 224\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePeso: 794 g\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eValoración editorial\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eUna propuesta original que conecta con el lector joven y adulto familiarizado con la cultura del videojuego y la ciencia ficción. La dualidad entre John Doe y Juan Domínguez aporta una capa de profundidad que va más allá de la acción superficial, invitando a reflexionar sobre la identidad y la evasión. La edición en cartoné y el enfoque visual de la novela gráfica la convierten en un objeto atractivo para coleccionistas y aficionados al género.\u003c\/p\u003e","brand":"EDITORIAL GAME PRESS","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53425909137755,"sku":"9788494730399","price":19.95,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1018\/0650\/6331\/files\/978849473039.jpg?v=1782209730","url":"https:\/\/kalamobooks.com\/products\/9788494730399","provider":"Kalamo Books","version":"1.0","type":"link"}