{"product_id":"9788494730337","title":"SERVICE GAMES El Auge y Caída de SEGA","description":"\u003ch2\u003eService Games: El Auge y Caída de SEGA\u003c\/h2\u003e\n\u003ch3\u003eResumen del libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro ofrece un análisis exhaustivo y documentado de la trayectoria de SEGA, desde sus orígenes como empresa de máquinas recreativas en 1951 hasta su transformación tras la retirada del mercado de consolas. El lector descubrirá los momentos clave que definieron a la compañía, incluyendo su papel durante la crisis del videojuego de los años 80 y el lanzamiento de sistemas emblemáticos como Dreamcast. Una obra de referencia para comprender no solo la historia de una marca, sino también la evolución de la industria del entretenimiento interactivo.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e¿De qué trata?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eLa obra narra la historia completa de SEGA, desde sus humildes comienzos en 1951 como proveedor de máquinas tragaperras para las bases militares estadounidenses en Japón, hasta su salida del mercado de hardware a principios de los años 2000. El texto se adentra en las decisiones estratégicas, los éxitos comerciales y los fracasos que marcaron a la compañía, prestando especial atención a la crisis del videojuego que casi destruye la industria y a cómo SEGA navegó por ella. Se analiza el desarrollo de sus consolas más icónicas, como Master System, Mega Drive, Saturn y Dreamcast, así como el legado de sus franquicias y personajes. El libro no solo relata los hechos, sino que también examina el contexto cultural, tecnológico y empresarial que rodeó a cada etapa, ofreciendo una visión profunda de por qué SEGA, pese a dejar de fabricar consolas, sigue siendo una figura relevante en la memoria colectiva de los jugadores.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eTemas principales\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eHistoria empresarial y evolución de SEGA desde 1951 hasta principios de los 2000.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAnálisis de la crisis del videojuego de los años 80 y su impacto en la industria.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eDesarrollo y legado de las consolas: Master System, Mega Drive, Saturn y Dreamcast.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEstrategias de mercado, competencia y decisiones clave que llevaron al declive como fabricante de hardware.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eContexto cultural y tecnológico del entretenimiento interactivo en cada época.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003e¿Para quién está recomendado?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro está dirigido a entusiastas de la historia de los videojuegos, coleccionistas y cualquier persona interesada en conocer en profundidad el recorrido de una de las compañías más influyentes del sector. También resulta de gran valor para profesionales del desarrollo de videojuegos y estudiantes de diseño o programación que deseen comprender los aciertos y errores de un gigante de la industria. Asimismo, es una lectura ideal para quienes vivieron la era de las consolas de SEGA y quieran revivir aquellos momentos con un análisis riguroso.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eQué aporta este libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUna visión completa y detallada de la historia de SEGA, desde sus inicios hasta su transformación.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eComprensión de las causas y consecuencias de la crisis del videojuego de los años 80.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eAnálisis de las estrategias empresariales y tecnológicas que definieron el mercado de consolas.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eContexto cultural que permite apreciar el impacto de SEGA en la cultura popular.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eMaterial de referencia para entender la evolución de la industria del videojuego.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eFicha técnica\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eAutor:\u003c\/strong\u003e Pettus, Sam\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eEditorial:\u003c\/strong\u003e Editorial Game Press\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eIdioma:\u003c\/strong\u003e Español\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eTema:\u003c\/strong\u003e Arte electrónico, holográfico y video arte; Juegos de PC\/ordenador\/en línea: guías de estrategia; Desarrollo y programación de juegos; Guías para juegos de PC\/ordenador (infantil\/juvenil)\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eColección:\u003c\/strong\u003e SEGA\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eEncuadernación:\u003c\/strong\u003e Cartoné\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eFecha de edición:\u003c\/strong\u003e junio de 2018\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003eNúmero de páginas:\u003c\/strong\u003e 512\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003ePeso:\u003c\/strong\u003e 1070 g\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eValoración editorial\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eSe trata de una obra de consulta imprescindible para cualquier aficionado a la historia del videojuego. Su enfoque riguroso y detallado, combinado con una narración que abarca desde los orígenes hasta el ocaso de SEGA como fabricante de consolas, la convierte en un recurso valioso tanto para el lector nostálgico como para el estudioso del sector. La edición en cartoné y sus más de 500 páginas garantizan un contenido denso y bien documentado, ideal para quienes buscan profundizar más allá de los datos superficiales.\u003c\/p\u003e","brand":"EDITORIAL GAME PRESS","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53425910939995,"sku":"9788494730337","price":28.45,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1018\/0650\/6331\/files\/978849473033.jpg?v=1782209740","url":"https:\/\/kalamobooks.com\/products\/9788494730337","provider":"Kalamo Books","version":"1.0","type":"link"}