{"product_id":"9788494714917","title":"Continue Play?","description":"\u003ch2\u003eContinue Play?\u003c\/h2\u003e\n\u003ch3\u003eResumen del libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eContinue Play? es un viaje a los orígenes del videojuego en España, mucho antes de la Edad de Oro. Este libro desvela la fascinante historia de los primeros ingenieros que, pioneramente, investigaron cómo fabricar y traer al país las máquinas arcade que triunfaban en el extranjero. A través de sus páginas, el lector descubrirá los verdaderos cimientos de la industria del ocio electrónico en España, aquellos muebles con palancas, botones y luces que marcaron a toda una generación. Una obra imprescindible para entender el pasado y la evolución del videojuego patrio.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003e¿De qué trata?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEl libro se sumerge en la prehistoria del videojuego español, un periodo anterior al éxito de títulos como La Pulga, Game Over o La Abadía del Crimen. La obra se centra en el esfuerzo de un grupo de ingenieros y emprendedores que, a finales de los años 70 y principios de los 80, se enfrentaron al reto de replicar y adaptar la tecnología arcade que arrasaba en Estados Unidos y Japón. Se exploran las dificultades técnicas, legales y de producción que encontraron para crear las primeras máquinas recreativas de fabricación nacional. A través de testimonios e investigación, se reconstruye la historia de aquellos muebles de madera, con sus paneles de control y sus hipnóticas combinaciones de luces y sonidos, que se convirtieron en el primer contacto de muchos españoles con el videojuego. Es, en esencia, una crónica de los cimientos sobre los que se construiría toda una industria.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eTemas principales\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eHistoria de los primeros videojuegos y máquinas arcade en España.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eLabor pionera de los ingenieros españoles en la adaptación y fabricación de hardware recreativo.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eContexto sociocultural y tecnológico de la España de los años 70 y 80 en relación al ocio electrónico.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eOrigen y evolución de la industria del videojuego en el mercado español.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNostalgia y memoria generacional en torno a los salones recreativos.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003e¿Para quién está recomendado?\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eEste libro está dirigido a entusiastas de la historia del videojuego, nostálgicos de los salones recreativos y aficionados a la tecnología retro. También resultará de gran interés para investigadores y curiosos que deseen conocer los orígenes de la industria del ocio electrónico en España, más allá de los títulos más conocidos. Es una lectura ideal para quienes quieran comprender el contexto que hizo posible la llamada Edad de Oro del videojuego español.\u003c\/p\u003e\n\u003ch3\u003eQué aporta este libro\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eUn conocimiento profundo y documentado de la etapa fundacional del videojuego en España.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eLa perspectiva de los propios protagonistas, los ingenieros y pioneros que hicieron posible la llegada de las máquinas arcade.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eUna mirada nostálgica y rigurosa que conecta la tecnología con la memoria cultural de una generación.\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eContexto histórico y técnico que enriquece la comprensión de la evolución del ocio digital.\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eFicha técnica\u003c\/h3\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003eAutor: Fernández Spidey, José Manuel; Relinque Pedja, Jesús\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEditorial: Héroes de Papel\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eIdioma: Español\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eTema: NOVELAS GRAFICAS, DISEÑO DE JUEGOS DE PC\/ORDENADOR, PASATIEMPOS, ACERTIJOS Y JUEGOS\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eColección: HISTORIA DE NINTENDO\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eEncuadernación: Cartoné\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eFecha de edición: junio de 2017\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003eNúmero de páginas: 288\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003ePeso: 698 g\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch3\u003eValoración editorial\u003c\/h3\u003e\n\u003cp\u003eContinue Play? es una obra de referencia para cualquier interesado en la historia del videojuego patrio. Su principal valor reside en rescatar del olvido una etapa crucial y poco documentada, ofreciendo una investigación rigurosa sobre los orígenes de la industria. El libro logra combinar el rigor histórico con una narrativa amena que apela a la nostalgia del lector, convirtiéndolo en una lectura tanto instructiva como entretenida. Es, sin duda, una pieza clave para completar la visión de la evolución del videojuego en España.\u003c\/p\u003e","brand":"HEROES DE PAPEL","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53451886952795,"sku":"9788494714917","price":11.0,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1018\/0650\/6331\/files\/978849471491.jpg?v=1782490759","url":"https:\/\/kalamobooks.com\/products\/9788494714917","provider":"Kalamo Books","version":"1.0","type":"link"}